return {
    descriptions={
        Back={
            b_abandoned={
                name="アバンダンドデッキ",
                text={
                    "デッキに",
                    "{C:attention}フェイスカード{} がない状態で",
                    "ランをスタートする",
                },
            },
            b_anaglyph={
                name="アナグリフデッキ",
                text={
                    "{C:attention}ボスブラインド{} を倒すたびに",
                    "{C:attention,T:tag_double}#1#{} を",
                    "得る",
                },
            },
            b_black={
                name="ブラックデッキ",
                text={
                    "すべてのラウンドで",
                    "",
                    "ジョーカースロット {C:attention}+#1#{}",
                    "ハンド {C:blue}-#2#{}",
                },
            },
            b_blue={
                name="ブルーデッキ",
                text={
                    "すべてのラウンドで",
                    "ハンド {C:blue}+#1#{}",
                },
            },
            b_challenge={
                name="チャレンジデッキ",
                text={
                    "",
                },
            },
            b_checkered={
                name="チェッカードデッキ",
                text={
                    "デッキに {C:attention}26{} 枚の {C:spades}スペード{} と",
                    "{C:attention}26{} 枚の {C:hearts}ハート{} がある状態で",
                    "ランをスタートする",
                },
            },
            b_erratic={
                name="エラティックデッキ",
                text={
                    "デッキのすべての ",
                    "{C:attention}ランク{} と {C:attention}スーツ{} が",
                    "ランダムになる",
                },
            },
            b_ghost={
                name="ゴーストデッキ",
                text={
                    "{C:spectral}スペクトル{} カードが",
                    "ショップに出現し",
                    "{C:spectral,T:c_hex}ヘックス{} カードで始まる",
                },
            },
            b_green={
                name="グリーンデッキ",
                text={
                    "各ラウンドの終了時に",
                    "{s:0.85}残りの {C:blue}ハンド{} ごとに {C:money}$#1#{}",
                    "{s:0.85}残りの {C:red}ディスカード{} ごとに {C:money}$#1#{}",
                    "{C:attention}利息{} は得ない",
                },
            },
            b_magic={
                name="マジックデッキ",
                text={
                    "{C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{} のバウチャーと",
                    "{C:tarot,T:c_fool}#2#{} の",
                    "{C:attention}2{} つのコピーで",
                    "ランをスタートする",
                },
            },
            b_nebula={
                name="ネビュラデッキ",
                text={
                    "{C:planet,T:v_telescope}#1#{} のバウチャーと",
                    "消耗スロットで",
                    "",
                    "ランをスタートする",
                },
            },
            b_painted={
                name="ペインテッドデッキ",
                text={
                    "ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
                    "ジョーカースロット {C:red}#2#{}",
                },
            },
            b_plasma={
                name="プラズマデッキ",
                text={
                    "プレイされたハンドのスコアを",
                    "計算する時に",
                    "{C:blue}チップ{} と {C:red}倍率{} のバランスをとる",
                    "ブラインドの基本サイズ {C:red}X#1#{}",
                },
            },
            b_red={
                name="レッドデッキ",
                text={
                    "すべてのラウンドで",
                    "ディスカード {C:red}+#1#{}",
                },
            },
            b_yellow={
                name="イエローデッキ",
                text={
                    "{C:money}$#1#{} を追加して",
                    "スタートする",
                },
            },
            b_zodiac={
                name="ゾディアックデッキ",
                text={
                    "{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{}、",
                    "{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{}、",
                    "{C:attention,T:v_overstock_norm}#3#{}で",
                    "ランをスタートする",
                },
            },
        },
        Blind={
            bl_arm={
                name="腕",
                text={
                    "プレイされたポーカーハンドの",
                    "レベルを下げる",
                },
            },
            bl_big={
                name="ビッグブラインド",
                text={
                },
            },
            bl_club={
                name="クラブ",
                text={
                    "すべてのクラブカードに",
                    "デバフがかかる",
                },
            },
            bl_eye={
                name="目",
                text={
                    "このラウンドでは",
                    "ハンドタイプをリピートできない",
                },
            },
            bl_final_acorn={
                name="琥珀色のドングリ",
                text={
                    "すべてのジョーカーカードを",
                    "裏返してシャッフルする",
                },
            },
            bl_final_bell={
                name="セルリアンベル",
                text={
                    "常に1枚のカードが",
                    "強制的に選択される",
                },
            },
            bl_final_heart={
                name="クリムゾンハート",
                text={
                    "すべてのハンドで",
                    "1枚のランダムなジョーカーが無効にされる",
                },
            },
            bl_final_leaf={
                name="青々とした葉",
                text={
                    "1枚のジョーカーが売られるまで",
                    "すべてのカードにデバフがかかる",
                },
            },
            bl_final_vessel={
                name="バイオレットベッセル",
                text={
                    "ベリーラージブラインド",
                },
            },
            bl_fish={
                name="魚",
                text={
                    "各ハンドをプレイ後に",
                    "カードが裏向きでドローされる",
                },
            },
            bl_flint={
                name="フリント",
                text={
                    "ベースチップと倍率が",
                    "半分になる",
                },
            },
            bl_goad={
                name="ゴアド",
                text={
                    "すべてのスペードカードに",
                    "デバフがかかる",
                },
            },
            bl_head={
                name="頭",
                text={
                    "すべてのハートカードに",
                    "デバフがかかる",
                },
            },
            bl_hook={
                name="フック",
                text={
                    "ハンドがプレイされるたびに",
                    "ランダムなカードを2枚捨てる",
                },
            },
            bl_house={
                name="家",
                text={
                    "最初のハンドは",
                    "裏向きでドローされる",
                },
            },
            bl_manacle={
                name="手枷",
                text={
                    "ハンドサイズ -1",
                },
            },
            bl_mark={
                name="マーク",
                text={
                    "すべてのフェイスカードが",
                    "裏向きでドローされる",
                },
            },
            bl_mouth={
                name="口",
                text={
                    "このラウンドでは",
                    "1タイプのハンドだけをプレイする",
                },
            },
            bl_needle={
                name="ニードル",
                text={
                    "1ハンドだけをプレイする",
                },
            },
            bl_ox={
                name="雄牛",
                text={
                    "#1# をプレイすると",
                    "資金が$0になる",
                },
            },
            bl_pillar={
                name="柱",
                text={
                    "このアンティの前にプレイされたカードに",
                    "デバフがかかる",
                },
            },
            bl_plant={
                name="プラント",
                text={
                    "すべてのフェイスカードに",
                    "デバフがかかる",
                },
            },
            bl_psychic={
                name="サイキック",
                text={
                    "5枚のカードをプレイしなければならない",
                },
            },
            bl_serpent={
                name="サーペント",
                text={
                    "プレイまたはディスカードの後",
                    "カードを3枚ドローする",
                },
            },
            bl_small={
                name="スモールブラインド",
                text={
                },
            },
            bl_tooth={
                name="歯",
                text={
                    "カードがプレイされるたびに",
                    "$1失う",
                },
            },
            bl_wall={
                name="壁",
                text={
                    "エクストララージブラインド",
                },
            },
            bl_water={
                name="水",
                text={
                    "0ディスカードで",
                    "スタートする",
                },
            },
            bl_wheel={
                name="ホイール",
                text={
                    " 7枚のカードが",
                    "裏向きでドローされる",
                },
            },
            bl_window={
                name="窓",
                text={
                    "すべてのダイヤカードに",
                    "デバフがかかる",
                },
            },
        },
        Edition={
            e_base={
                name="ベース",
                text={
                    "追加効果なし",
                },
            },
            e_foil={
                name="フォイル",
                text={
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            e_holo={
                name="ホログラム",
                text={
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
            },
            e_negative={
                name="ネガティブ",
                text={
                    "ジョーカースロット {C:dark_edition}+#1#{}",
                },
            },
            e_negative_consumable={
                name="ネガティブ",
                text={
                    "消耗スロット {C:dark_edition}+#1#{}",
                },
            },
            e_polychrome={
                name="ポリクローム",
                text={
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
            },
        },
        Enhanced={
            m_bonus={
                name="ボーナスカード",
                text={
                },
            },
            m_glass={
                name="グラスカード",
                text={
                    "{C:green}#3#分の#2#{} の確率で",
                    "カードを破壊する",
                    "倍率 {X:mult,C:white} X#1#{}",
                },
            },
            m_gold={
                name="ゴールドカード",
                text={
                    "ラウンド終了時に",
                    "このカードが手札にある場合",
                    "{C:money}$#1#{}",
                },
            },
            m_lucky={
                name="ラッキーカード",
                text={
                    "{C:green}#3#分の#1#{} の確率で",
                    "倍率 {C:mult}+#2#{}",
                    "{C:green}#5#分の#1#{} の確率で",
                    "{C:money}$#4#{} 得る",
                },
            },
            m_mult={
                name="倍率カード",
                text={
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
            },
            m_steel={
                name="スチールカード",
                text={
                    "このカードが",
                    "手札にある間",
                    "倍率 {X:mult,C:white} X#1# {}",
                },
            },
            m_stone={
                name="ストーンカード",
                text={
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                    "ランクおよびスーツはない",
                },
            },
            m_wild={
                name="ワイルドカード",
                text={
                    "どのスーツとしても",
                    "使用できる",
                },
            },
        },
        Joker={
            j_8_ball={
                name="8ボール",
                text={
                    "{C:attention}8{}がスコアされた時",
                    "{C:green}#2#{} 分の #1#{} の確率で",
                    "{C:tarot}タロット{}カードを作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            j_abstract={
                name="アブストラクトジョーカー",
                text={
                    "{C:attention}ジョーカー{} カード1枚につき",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {C:red}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_acrobat={
                name="アクロバット",
                text={
                    "ラウンドの {C:attention}最終ハンド{} の",
                    "倍率 {X:red,C:white}X#1#{}",
                },
                unlock={
                    "{C:attention,E:1}#1#{} のハンドをプレイする",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            j_ancient={
                name="エンシェントジョーカー",
                text={
                    "スコアされた時",
                    "{V:1}#2#{} スーツでプレイされたカードごとに",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{s:0.8} スーツはラウンド終了時に変わる",
                },
            },
            j_arrowhead={
                name="アローヘッド",
                text={
                    "プレイされた {C:spades}スペード{} スーツのカードが",
                    "スコアされた時",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
                unlock={
                    "デッキに",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
                    "{E:1,C:attention}#2#{} スーツを持つ",
                },
            },
            j_astronomer={
                name="天文学者",
                text={
                    "ショップの {C:planet}惑星{} カードと",
                    "{C:planet}天体パック{} ",
                    "がすべて {C:attention}無料{} になる",
                },
                unlock={
                    "すべての {E:1,C:planet}惑星{} カードを",
                    "発見する",
                },
            },
            j_banner={
                name="バナー",
                text={
                    "残りの {C:attention}ディスカード{}",
                    "1枚につき",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            j_baron={
                name="バロン",
                text={
                    "手札にある {C:attention}キング{} 1枚につき",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を",
                    "与える",
                },
            },
            j_baseball={
                name="ベースボールカード",
                text={
                    "それぞれの {C:green}アンコモン{} ジョーカーが",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を与える",
                },
            },
            j_blackboard={
                name="黒板",
                text={
                    "手札にあるすべてのカードが",
                    "{C:spades}#2#{} または {C:clubs}#3#{} の場合",
                    "倍率 {X:red,C:white}X#1#{}",
                },
            },
            j_bloodstone={
                name="ブラッドストーン",
                text={
                    "{C:green}#2#分の#1#{} の確率で",
                    "{C:hearts}ハート{} スーツのカードがスコアされると",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{} を与える",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#3#{}",
                },
                unlock={
                    "デッキに",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
                    "{E:1,C:attention}#2#{} スーツを持つ",
                },
            },
            j_blue_joker={
                name="ブルージョーカー",
                text={
                    "{C:attention}デッキ{} の残りのカード1枚につき",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 チップ {C:chips}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_blueprint={
                name="ブループリント",
                text={
                    "右の {C:attention}ジョーカー{} の能力を",
                    "コピーする",
                },
                unlock={
                    "ランに勝利する",
                },
            },
            j_bootstraps={
                name="ブートストラップ",
                text={
                    "自分が持っている",
                    "{C:money}$#2#{}につき、倍率{C:mult}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{C:mult}+#3#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
                    "{C:dark_edition}ポリクローム{} ジョーカーを持つ",
                },
            },
            j_brainstorm={
                name="ブレインストーム",
                text={
                    "一番左の {C:attention}ジョーカー{} の",
                    "能力をコピーする",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}ロイヤルフラッシュ{} を",
                    "ディスカードする",
                },
            },
            j_bull={
                name="ブル",
                text={
                    "自分が持っている",
                    "{C:money}$1{}につき、チップ {C:chips}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 チップ{C:chips}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_burglar={
                name="強盗",
                text={
                    "{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
                    "ハンドを {C:blue}+#1#{} 得て",
                    "{C:attention}すべてのディスカードを失う",
                },
            },
            j_burnt={
                name="バーントジョーカー",
                text={
                    "各ラウンドで",
                    "最初に{C:attention}ディスカード{} されたポーカーハンドの",
                    "レベルをアップグレードする",
                },
                unlock={
                    "合計 {E:1,C:attention}#1#{} 枚の",
                    "カードを売る",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            j_business={
                name="ビジネスカード",
                text={
                    "プレイされた {C:attention}フェイス{} カードがスコアされた時",
                    "{C:green}#2#分の#1#{} の確率で",
                    "{C:money}$2{} を与える",
                },
            },
            j_caino={
                name="カイーノ",
                text={
                    "{C:attention}フェイス{}カードが",
                    "破壊されるたびに、",
                    "倍率{X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "{E:1,s:1.3}？？？？？",
                },
            },
            j_campfire={
                name="キャンプファイヤー",
                text={
                    "このジョーカーは、カードが1枚 {C:attention}売れる{} たびに",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を得る",
                    "{C:attention}ボスブラインド{} を倒すとリセットされる",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_card_sharp={
                name="カードシャープ",
                text={
                    "プレイした {C:attention}ポーカーハンド{} が",
                    "すでにこのラウンドでプレイされていた場合",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
            },
            j_cartomancer={
                name="カード占い",
                text={
                    "{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
                    "{C:tarot}タロット{} カードを1枚作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
                unlock={
                    "すべての{E:1,C:tarot}タロット{} カードを",
                    "発見する",
                },
            },
            j_castle={
                name="キャッスル",
                text={
                    "このジョーカーは、 {V:1}#2#{} のカードがディスカードされるたびに",
                    "チップ {C:chips}+#1#{} を得る",
                    "スーツはラウンドごとに変わる",
                    "{C:inactive}（現在 チップ {C:chips}+#3#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_cavendish={
                name="カベンディッシュ",
                text={
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "このカードはラウンド終了時に",
                    "{C:green}#3#分の#2#{} の確率で",
                    "破壊される",
                },
            },
            j_ceremonial={
                name="儀式の短剣",
                text={
                    "{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
                    "右のジョーカーを破壊し",
                    "永久的にそのセルバリューの2倍の値を",
                    "この {C:red}倍率{} に加える",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {C:mult}+#1#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_certificate={
                name="証明書",
                text={
                    "ラウンド開始時に",
                    "ランダムな {C:attention}シール{} のついた",
                    "ランダムな{C:attention}トランプカード{} を",
                    "1枚手札に加える",
                },
                unlock={
                    "{C:attention,E:1}ゴールドシール{} の",
                    "ゴールドトランプを持つ",
                    " ",
                },
            },
            j_chaos={
                name="カオス・ザ・クラウン",
                text={
                    "ショップに行くたびに",
                    "{C:attention}#1#{} 回無料で {C:green}リロール{} できる",
                },
            },
            j_chicot={
                name="チコット",
                text={
                    "すべての {C:attention}ボスブラインド{} の",
                    "効果を無効にする",
                },
                unlock={
                    "{E:1,s:1.3}？？？？？",
                },
            },
            j_clever={
                name="クレバージョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            j_cloud_9={
                name="クラウド9",
                text={
                    "ラウンド終了時に",
                    "{C:attention}フルデッキ{} にある{C:attention} 9{} 1枚につき",
                    "{C:money}$#1#{} を得る",
                    "{C:inactive}（現在{C:money}$#2#{}{C:inactive}）",
                },
            },
            j_constellation={
                name="星座",
                text={
                    "{C:planet}惑星{}カードが",
                    "使用されるたびに、",
                    "倍率{X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_crafty={
                name="クラフティジョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            j_crazy={
                name="クレイジージョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {C:red}+#1#{}",
                },
            },
            j_credit_card={
                name="クレジットカード",
                text={
                    "負債額が",
                    "{C:red}-$#1#{} まで増える",
                },
            },
            j_delayed_grat={
                name="遅れた満足感",
                text={
                    "ラウンド終了までに",
                    "ディスカードが使われなかった場合",
                    "{C:attention}ディスカード{} ごとに {C:money}$#1#{} を得る",
                },
            },
            j_devious={
                name="ディヴィアスジョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            j_diet_cola={
                name="ダイエットコーラ",
                text={
                    "このカードを売ると",
                    "無料の {C:attention}#1#{} を",
                    "作る",
                },
            },
            j_dna={
                name="DNA",
                text={
                    "ラウンドの {C:attention}ファーストハンド{} のカードが",
                    "{C:attention}1{} 枚しかない場合",
                    "永久的なコピーを1枚デッキに加えて",
                    "ドローしてから {C:attention}手札{} に加える",
                },
            },
            j_drivers_license={
                name="運転免許証",
                text={
                    "強化されたカードが",
                    "{C:attention}16{} 枚以上ある場合",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 {C:attention}#2#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "デッキ内の {E:1,C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "強化する",
                },
            },
            j_droll={
                name="ドロールジョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {C:red}+#1#{}",
                },
            },
            j_drunkard={
                name="大酒飲み",
                text={
                    "毎ラウンドで",
                    "ディスカード {C:red}+#1#{}",
                },
            },
            j_duo={
                name="デュオ",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
                    "ランに勝利する",
                    "カードを売る",
                },
            },
            j_dusk={
                name="ダスク",
                text={
                    "ラウンドの {C:attention}最終ハンド{} で",
                    "すべてのプレイしたカードを",
                    "再発動する",
                },
            },
            j_egg={
                name="エッグ",
                text={
                    "ラウンド終了時に",
                    "{C:attention}セルバリュー{} を",
                    "{C:money}$#1#{} を得る",
                },
            },
            j_erosion={
                name="イロージョン",
                text={
                    "フルデッキの {C:attention}#3#{} 枚を下回る",
                    "カード1枚につき",
                    "倍率 {C:red}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {C:red}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_even_steven={
                name="イーブンスティーブン",
                text={
                    "プレイされた {C:attention}偶数{} ランクの",
                    "カードがスコアされた時",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（10、8、6、4、2）",
                },
            },
            j_faceless={
                name="フェイスレスジョーカー",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚以上の",
                    "{C:attention}フェイスカード{} が",
                    "同時にディスカードされた場合",
                    "{C:money}$#1#{} を得る",
                },
            },
            j_family={
                name="ファミリー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
                    "ランに勝利する",
                    " ",
                },
            },
            j_fibonacci={
                name="フィボナッチ",
                text={
                    "{C:attention}エース{}、 {C:attention}2{}、 {C:attention}3{}、 {C:attention}5{}、 {C:attention}8{} の",
                    "いずれかがプレイされ、スコアされると",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
            },
            j_flash={
                name="フラッシュカード",
                text={
                    "ショップで{C:attention}リロール{}",
                    "するたびに、倍率{C:mult}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{C:mult}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_flower_pot={
                name="フラワーポット",
                text={
                    "ポーカーハンドに",
                    "{C:diamonds}ダイヤ{}、{C:clubs}クラブ{}、",
                    "{C:hearts}ハート{}、{C:spades}スペード{}を",
                    "含む場合、倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
                unlock={
                    "アンティのレベルが",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} に到達する",
                },
            },
            j_fortune_teller={
                name="占い師",
                text={
                    "使用された {C:purple}タロット{} カード1枚につき",
                    "倍率 {C:red}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 {C:red}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_four_fingers={
                name="フォーフィンガー",
                text={
                    "すべての {C:attention}フラッシュ{} と",
                    "{C:attention}ストレート{} を",
                    "{C:attention}4{} 枚のカードで作ることができる",
                },
            },
            j_gift={
                name="ギフトカード",
                text={
                    "ラウンド終了時に",
                    "すべての {C:attention}ジョーカー{} と {C:attention}消耗{} カードの",
                    "{C:attention}セルバリュー{} に",
                    "{C:money}$#1#{} を加える",
                },
            },
            j_glass={
                name="グラスジョーカー",
                text={
                    "{C:attention}グラスカード",
                    "が破壊されるたびに",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "デッキに",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
                    "{E:1,C:attention}#2#{} を持つ",
                },
            },
            j_gluttenous_joker={
                name="グラトナスジョーカー",
                text={
                    "プレイされた {C:clubs}#2#{} スーツの",
                    "カードがスコアされた時",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
            },
            j_golden={
                name="ゴールデンジョーカー",
                text={
                    "ラウンド終了時に",
                    "{C:money}$#1#{} を得る",
                },
            },
            j_greedy_joker={
                name="グリーディージョーカー",
                text={
                    "プレイされた {C:diamonds}#2#{} スーツの",
                    "カードがスコアされた時",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
            },
            j_green_joker={
                name="グリーンジョーカー",
                text={
                    "プレイされたハンドごとに倍率 {C:mult}+#1#{}",
                    "ディスカードするごとに倍率 {C:mult}-#2#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {C:mult}+#3#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_gros_michel={
                name="グロスミッチェル",
                text={
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                    "このカードはラウンド終了時に",
                    "{C:green}#3#分の#2#{} の確率で",
                    "破壊される",
                },
            },
            j_hack={
                name="詐欺師",
                text={
                    "{C:attention}2{}、 {C:attention}3{}、 {C:attention}4{}、 {C:attention}5{} のカードが",
                    "プレイされるごとに",
                    "再発動する",
                },
            },
            j_half={
                name="ハーフジョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドの枚数が{C:attention}#2#{} ",
                    "以下なら",
                    "倍率 {C:red}+#1#{}",
                },
            },
            j_hallucination={
                name="ハルシネーション",
                text={
                    "{C:attention}ブースターパック{} を開封するたびに",
                    "{C:green}#2# 分の #1#{} の確率で",
                    "{C:tarot}タロット{} カードを作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            j_hanging_chad={
                name="ハンギングチャド",
                text={
                    "プレイしたカードで、",
                    "{C:attention}最初に{}スコアされたものを",
                    "{C:attention}#1#{}回追加で再発動する",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1#{} で",
                    "ボスブラインドを倒す",
                },
            },
            j_hiker={
                name="ハイカー",
                text={
                    "プレイされた {C:attention}カード{} が",
                    "スコアされた時、永久的に",
                    "チップ {C:chips}+#1#{} を与える",
                },
            },
            j_hit_the_road={
                name="ヒット・ザ・ロード",
                text={
                    "このラウンドで{C:attention}ジャック{}が",
                    "ディスカードされるたびに",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "同時に",
                    "{E:1,C:attention}ジャック{} を",
                    "{E:1,C:attention}5{} 枚ディスカードする",
                },
            },
            j_hologram={
                name="ホログラム",
                text={
                    "{C:attention}カード{}がデッキに",
                    "追加されるたびに、",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}を得る",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_ice_cream={
                name="アイスクリーム",
                text={
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                    "手札がプレイされるたびに",
                    "チップ {C:chips}-#2#{}",
                },
            },
            j_idol={
                name="アイドル",
                text={
                    "プレイされた{V:1}#3#{} の{C:attention}#2#{} が",
                    "スコアされるごとに",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{s:0.8}カードはラウンドごとに変わる",
                },
                unlock={
                    "1つのハンドで",
                    "チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上獲得する",
                    " ",
                },
            },
            j_invisible={
                name="インビジブルジョーカー",
                text={
                    "{C:attention}#1#{} ラウンド後",
                    "このカードを売ると",
                    "ランダムなジョーカーを {C:attention}複製{} する",
                    "{C:inactive}（現在 {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#）",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}ジョーカーを4枚{} よりも",
                    "多く持たずにランに勝利する",
                    " ",
                },
            },
            j_joker={
                name="ジョーカー",
                text={
                    "倍率 {C:red,s:1.1}+#1#{}",
                },
            },
            j_jolly={
                name="ジョリージョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {C:red}+#1#{}",
                },
            },
            j_juggler={
                name="ジャグラー",
                text={
                    "ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
                },
            },
            j_loyalty_card={
                name="ロイヤルティカード",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} ハンドがプレイされるたびに",
                    "倍率 {X:red,C:white}X#1#{}",
                    "{C:inactive}#3#",
                },
            },
            j_luchador={
                name="ルチャドール",
                text={
                    "このカードを売ると",
                    "現在の {C:attention}ボスブラインド{} を",
                    "無効にする",
                },
            },
            j_lucky_cat={
                name="ラッキーキャット",
                text={
                    "{C:attention}ラッキーカード{}が",
                    "発動に{C:green}成功{}するたびに、",
                    "倍率{X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_lusty_joker={
                name="ラスティジョーカー",
                text={
                    "プレイされた {C:hearts}#2#{} スーツの",
                    "カードがスコアされた時",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
            },
            j_mad={
                name="マッドジョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {C:red}+#1#{}",
                },
            },
            j_madness={
                name="マッドネス",
                text={
                    "{C:attention}スモールブラインド{}または{C:attention}ビッグブラインド{}",
                    "が選択された時、倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}を得て、",
                    "ランダムなジョーカー1枚を{C:attention}破壊{}する",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_mail={
                name="メールによる払い戻し",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} がディスカードされるたびに",
                    "{C:money}$#1#{} を得る",
                    "ランクはラウンドごとに変わる",
                },
            },
            j_marble={
                name="マーブルジョーカー",
                text={
                    "{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
                    "デッキに",
                    "{C:attention}ストーン{} カードを1枚加える",
                },
            },
            j_matador={
                name="マタドール",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}ボスブラインド{} の能力を発動した場合",
                    "{C:money}$#1#{} を得る",
                },
                unlock={
                    "ディスカードを使わずに",
                    "{E:1,C:attention}1ハンド{} で",
                    "ボスブラインドを倒す",
                },
            },
            j_merry_andy={
                name="メリーアンディ",
                text={
                    "毎ラウンドで",
                    "ディスカード {C:red}+#1#{}",
                    "ハンドサイズ{C:red}#2#{}",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1# ラウンド以内に",
                    "ランに勝利する",
                },
            },
            j_midas_mask={
                name="ミダスマスク",
                text={
                    "プレイした全ての{C:attention}フェイス{}カードが、",
                    "スコアされた時に",
                    "{C:attention}ゴールド{}カードになる",
                },
            },
            j_mime={
                name="マイム",
                text={
                    "{C:attention}手札にある{}",
                    "すべてのカードの能力を",
                    "再発動させる",
                },
            },
            j_misprint={
                name="ミスプリント",
                text={
                    "",
                },
            },
            j_mr_bones={
                name="ミスターボーンズ",
                text={
                    "スコアされたチップが",
                    "必要なチップの",
                    "{C:attention}25%{} 以上だった場合",
                    "死を防ぎ",
                    "{S:1.1,C:red,E:2}自らを破壊する{}",
                },
                unlock={
                    "{C:attention,E:1}#1#{} ランで負ける",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            j_mystic_summit={
                name="ミスティックサミット",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} ディスカード",
                    "が残っていない時",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
            },
            j_obelisk={
                name="オベリスク",
                text={
                    "最も多くプレイした",
                    "{C:attention}ポーカーハンド{}以外を{C:attention}連続{}で",
                    "プレイするたびに",
                    "倍率{X:mult,C:white}X#1#",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_odd_todd={
                name="オッドトッド",
                text={
                    "プレイされた {C:attention}奇数{} ランクの",
                    "カードがスコアされた時",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（A、9、7、5、3）",
                },
            },
            j_onyx_agate={
                name="オニキスアゲート",
                text={
                    "プレイされた {C:clubs}クラブ{} スーツのカードが",
                    "スコアされた時",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{} ",
                },
                unlock={
                    "デッキに",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
                    "{E:1,C:attention}#2#{} スーツを持つ",
                },
            },
            j_oops={
                name="すべてが6！",
                text={
                    "すべての {C:green,E:1,S:1.1}確率{} を",
                    "2倍にする",
                    "{C:inactive}（例：{C:green}3分の1{C:inactive}　→　{C:green}3分の2{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "1つのハンドで",
                    "チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上獲得する",
                    " ",
                },
            },
            j_order={
                name="オーダー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
                    "ランに勝利する",
                    " ",
                },
            },
            j_pareidolia={
                name="パレイドリア",
                text={
                    "すべてのカードが",
                    "{C:attention}フェイス{} カードと",
                    "みなされる",
                },
            },
            j_perkeo={
                name="ペルケオ",
                text={
                    "{C:attention}ショップ{} 終了時に所持している",
                    "ランダムな {C:tarot}消耗{} カード{C:attention}1{} 枚を",
                    "{C:dark_edition}ネガティブ{} にした",
                    "コピーを作る",
                },
                unlock={
                    "{E:1,s:1.3}？？？？？",
                },
            },
            j_photograph={
                name="フォトグラフ",
                text={
                    "最初にプレイされた{C:attention}フェイス{} カードが",
                    "スコアされた時",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
            },
            j_popcorn={
                name="ポップコーン",
                text={
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                    "プレイされたラウンドごとに",
                    "倍率 {C:mult}-#2#{}",
                },
            },
            j_raised_fist={
                name="レイズドフィスト",
                text={
                    "手札にある{C:attention}最も低い{}",
                    "ランクのカードの{C:attention}2倍{}を",
                    "倍率に加算する。",
                },
            },
            j_ramen={
                name="ラーメン",
                text={
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "ディスカードされた {C:attention}カード{} 1枚につき",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#2#{} を失う",
                },
            },
            j_red_card={
                name="レッドカード",
                text={
                    "{C:attention}ブースターパック{}が",
                    "スキップされた時、",
                    "倍率{C:red}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{C:red}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_reserved_parking={
                name="リザーブドパーキング",
                text={
                    "手札にある",
                    "{C:attention}フェイス{} カード1枚につき",
                    "{C:green}#3#分の#2#{} の確率で",
                    "{C:money}$#1#{}を与える",
                },
            },
            j_ride_the_bus={
                name="ライド・ザ・バス",
                text={
                    "スコアされる{C:attention}フェイス{}カードが",
                    "ないハンドを{C:attention}連続{}で",
                    "プレイするたびに、",
                    "倍率{C:mult}+#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{C:mult}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_riff_raff={
                name="リフ・ラフ",
                text={
                    "{C:attention}ブラインド{} が選択された時",
                    "{C:attention}#1#{} {C:blue}コモン{} {C:attention}ジョーカー{} を作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            j_ring_master={
                name="リングマスター",
                text={
                    "{C:attention}ジョーカー{} 、{C:tarot}タロット{} 、{C:planet}惑星{} 、",
                    "{C:spectral}スペクトル{} カードが",
                    "複数回出現する",
                },
                unlock={
                    "アンティのレベルが",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} に到達する",
                },
            },
            j_rocket={
                name="ロケット",
                text={
                    "ラウンド終了時に{C:money}$#1#{}を得る",
                    "{C:attention}ボスブラインド{}を倒すと、",
                    "{C:money}$#2#{}増加する",
                },
            },
            j_rough_gem={
                name="ラフジェム",
                text={
                    "{C:diamonds}ダイヤ{} スーツでプレイされた",
                    "カードがスコアされた時",
                    "{C:money}$#1#{}",
                },
                unlock={
                    "デッキに",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} 枚以上の",
                    "{E:1,C:attention}#2#{} スーツを持つ",
                },
            },
            j_runner={
                name="ランナー",
                text={
                    "プレイしたハンドに",
                    "{C:attention}ストレート{} が含まれる場合",
                    "チップ {C:chips}+#2#{}",
                    "{C:inactive}（現在 {C:chips}+#1#{C:inactive} チップ）",
                },
            },
            j_satellite={
                name="サテライト",
                text={
                    "ラウンド終了時に",
                    "このランで使われた {C:planet}惑星{} カード1種類ごとに",
                    "{C:money}$#1#{} を得る",
                    "{C:inactive}（現在 {C:money}$#2#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:money}$#1# 以上持つ",
                    " ",
                },
            },
            j_scary_face={
                name="スケアリーフェイス",
                text={
                    "プレイされた {C:attention}フェイス{} カードが",
                    "スコアされた時",
                    "チップを {C:chips}+#1#{} 与える",
                },
            },
            j_scholar={
                name="学者",
                text={
                    "プレイされた {C:attention}エース{} がスコアされた時",
                    "チップ {C:chips}+#2#{} と",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{} を",
                    "与える",
                },
            },
            j_seance={
                name="降霊術",
                text={
                    "{C:attention}ポーカーハンド{} が {C:attention}#1#{} だった場合",
                    "ランダムな {C:spectral}スペクトル{} カードを",
                    "1枚作る",
                    "{C:inactive} 空きが必要）",
                },
            },
            j_seeing_double={
                name="シーイングダブル",
                text={
                    "プレイしたハンドに",
                    "{C:clubs}クラブ{} のスコアリングカード1枚と",
                    "その他の{C:attention}スーツ{} の",
                    "スコアリングカード1枚があると倍率 {X:mult,C:white} X#1#{} ",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1#{} を含む",
                    "ハンドをプレイする",
                    " ",
                },
            },
            j_selzer={
                name="セルツァー",
                text={
                    "次の {C:attention}#1#{} ハンドに",
                    "プレイされたすべてのカードを",
                    "再発動する",
                },
            },
            j_shoot_the_moon={
                name="シュート・ザ・ムーン",
                text={
                    "手札にある {C:attention}クイーン{}",
                    "1枚につき",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
                unlock={
                    "1ラウンドでデッキ内の",
                    "すべての {E:1,C:attention}ハート{} を",
                    "プレイする",
                },
            },
            j_shortcut={
                name="ショートカット",
                text={
                    "{C:attention}1ランク{}の差があっても",
                    "{C:attention}ストレート{}を作ることができる",
                    "{C:inactive}（例：{C:attention}10 8 6 5 3{C:inactive}）",
                },
            },
            j_sixth_sense={
                name="シックスセンス",
                text={
                    "ラウンドの {C:attention}ファーストハンド{} で",
                    "{C:attention}6{} のカード1枚を使用した時",
                    "それを破壊し、{C:spectral}スペクトル{} カードを1枚作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            j_sly={
                name="スライジョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            j_smeared={
                name="スメアードジョーカー",
                text={
                    "{C:hearts}ハート{} と {C:diamonds}ダイヤ{} が",
                    "同じスーツとみなされ",
                    "{C:spades}スペード{} と{C:clubs}クラブ{} が",
                    "同じスーツとみなさる",
                },
                unlock={
                    "デッキに",
                    "{C:attention}#1#{} 枚以上の",
                    "{E:1,C:attention}#2#{} を持つ",
                },
            },
            j_smiley={
                name="スマイリーフェイス",
                text={
                    "スコアされた時",
                    "プレイされた {C:attention}フェイス{} カードが",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{} を与える",
                },
            },
            j_sock_and_buskin={
                name="ソックスとバスキン",
                text={
                    "すべてのプレイされた{C:attention}フェイス{} カードが",
                    "再発動する",
                },
                unlock={
                    "合計 {C:attention,E:1}#1#{} 枚の",
                    "フェイスカードをプレイする",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            j_space={
                name="スペースジョーカー",
                text={
                    "{C:green}#2#分の#1#{} の確率で",
                    "プレイした {C:attention}ポーカーハンド{} の",
                    "レベルがアップグレードする",
                },
            },
            j_splash={
                name="スプラッシュ",
                text={
                    "すべての {C:attention}プレイされたカード{} が",
                    "スコアにカウントされる",
                },
            },
            j_square={
                name="スクエアジョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "ちょうど{C:attention}4{}枚の場合、",
                    "チップ {C:chips}+#2#{}を得る",
                    "{C:inactive}（現在 チップ{C:chips}#1#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_steel_joker={
                name="スチールジョーカー",
                text={
                    "{C:attention}フルデッキ{}の",
                    "{C:attention}スチールカード1枚につき、",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_stencil={
                name="ジョーカーステンシル",
                text={
                    "{C:attention}ジョーカー{} の空きスロット1つにつき",
                    "倍率 {X:red,C:white}X1{}",
                    "{s:0.8}ジョーカーステンシルを含む",
                    "{C:inactive}（現在{X:red,C:white}X#1#{C:inactive} ）",
                },
            },
            j_stone={
                name="ストーンジョーカー",
                text={
                    "{C:attention}フルデッキ{} の",
                    "{C:attention}ストーンカード",
                    "1枚につきチップ {C:chips}+#1#",
                    "{C:inactive}（現在 チップ {C:chips}+#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_stuntman={
                name="スタントマン",
                text={
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                    "ハンドサイズ {C:attention}-#2#{}",
                },
                unlock={
                    "1つのハンドで",
                    "チップを {E:1,C:attention}#1#{} 以上",
                    "獲得する ",
                },
            },
            j_supernova={
                name="超新星",
                text={
                    "このランでプレイした",
                    "{C:attention}ポーカーハンド{}の回数を",
                    "倍率に加算する",
                },
            },
            j_superposition={
                name="スーパーポジション",
                text={
                    "ポーカーハンドに",
                    "{C:attention}エース{} と {C:attention}ストレート{} を含む場合",
                    "{C:tarot}タロット{} カードを1枚作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            j_swashbuckler={
                name="スワッシュバックラー",
                text={
                    "他のすべての",
                    "ジョーカーの{C:attention}セルバリュー{}を",
                    "倍率に加算する",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{C:mult}+#1#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "合計 {C:attention,E:1}#1#{} 枚の",
                    "ジョーカーカードを売る",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            j_throwback={
                name="スローバック",
                text={
                    "このランで {C:attention}ブラインド{} をスキップするごとに",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{} を得る",
                    "{C:inactive}（現在 倍率 {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "メインメニューから",
                    "保存したランを続ける",
                },
            },
            j_ticket={
                name="ゴールデンチケット",
                text={
                    "プレイされた {C:attention}ゴールドカード{} がスコアされた時",
                    "{C:money}$#1#{} を得る",
                },
                unlock={
                    "{C:attention,E:1}ゴールド{} カード",
                    "だけを含む",
                    "5のカードのハンドをプレイする",
                },
            },
            j_to_the_moon={
                name="トゥ・ザ・ムーン",
                text={
                    "ラウンド終了時の",
                    "所持金 {C:money}$5{} ごとに",
                    "追加の {C:attention}利息{} を{C:money}$#1#{} 得る",
                },
            },
            j_todo_list={
                name="ToDoリスト",
                text={
                    "{C:attention}ポーカーハンド{}が{C:attention}#2#{}である場合に",
                    "{C:money}$#1#{}を得る。",
                    "ポーカーハンドはラウンド",
                    "終了時に変化する",
                },
            },
            j_trading={
                name="トレーディングカード",
                text={
                    "ラウンドの {C:attention}最初のディスカード{} が",
                    "{C:attention}1{} 枚だった場合",
                    "それを破壊して {C:money}$#1#{} を得る",
                },
            },
            j_tribe={
                name="トライブ",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
                    "ランに勝利する",
                    " ",
                },
            },
            j_triboulet={
                name="トリブレ",
                text={
                    "プレイされた {C:attention}キング{} と {C:attention}クイーン{} が",
                    "それぞれスコアされた時",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
                unlock={
                    "{E:1,s:1.3}？？？？？",
                },
            },
            j_trio={
                name="トリオ",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1#{} をプレイせずに",
                    "ランに勝利する",
                    " ",
                },
            },
            j_troubadour={
                name="トルバドゥール",
                text={
                    "ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}、",
                    "毎ラウンドのハンド{C:blue}-#2#{}",
                },
                unlock={
                    "1ハンドだけで",
                    "連続 {C:attention,E:1}#1#{} ラウンド",
                    "勝利する",
                },
            },
            j_trousers={
                name="スペアトラウザー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{}を含む場合",
                    "倍率 {C:mult}+#1#",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{C:red}+#3#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_turtle_bean={
                name="タートルビーン",
                text={
                    "ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
                    "ラウンドごとに",
                    "{C:red}#2#{} 枚ずつ減らす",
                },
            },
            j_vagabond={
                name="バガボンド",
                text={
                    "{C:money}$#1#{} 以下の",
                    "ハンドがプレイされた場合",
                    "{C:purple}タロット{} カードを作る",
                },
            },
            j_vampire={
                name="ヴァンパイア",
                text={
                    "スコアされた{C:attention}強化カード{}が",
                    "プレイされるたびに倍率 {X:mult,C:white}X#1#{}を得るが、",
                    "カードの{C:attention}強化{}を解除する",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            j_walkie_talkie={
                name="ウォーキートーキー",
                text={
                    "スコアされた時",
                    "プレイされた {C:attention}10{} または {C:attention}4{} ごとに",
                    "チップ {C:chips}+#1#{} を与え、倍率 {C:mult}+#2#{}",
                },
            },
            j_wee={
                name="ウィージョーカー",
                text={
                    "このジョーカーは",
                    "プレイした {C:attention}2{} のカードがスコアされるごとに",
                    "チップを{C:chips}+#2#{} 得る",
                    "{C:inactive}（現在{C:chips}+#1#{C:inactive} チップ）",
                },
                unlock={
                    "{E:1,C:attention}#1# ラウンド以内に",
                    "ランに勝利する",
                },
            },
            j_wily={
                name="ウィリージョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            j_wrathful_joker={
                name="ラスフルジョーカー",
                text={
                    "プレイされた {C:spades}#2#{} スーツの",
                    "カードがスコアされた時",
                    "倍率 {C:mult}+#1#{}",
                },
            },
            j_yorick={
                name="ヨリック",
                text={
                    "カードが{C:attention}#2#{C:inactive}[#3#]{}枚",
                    "ディスカードされるたびに、",
                    "倍率{X:mult,C:white}X#1#{}",
                    "{C:inactive}（現在 倍率{X:mult,C:white}X#4#{C:inactive}）",
                },
                unlock={
                    "{E:1,s:1.3}？？？？？",
                },
            },
            j_zany={
                name="ザニージョーカー",
                text={
                    "プレイしたハンドが",
                    "{C:attention}#2#{} を含む場合",
                    "倍率 {C:red}+#1#{}",
                },
            },
        },
        Other={
            black_sticker={
                name="ブラックステッカー",
                text={
                    "{C:attention}ブラックステーク{} の難易度で",
                    "このジョーカーを使用して",
                    "勝利した",
                },
            },
            blue_seal={
                name="ブルーシール",
                text={
                    "ハンドにこのシールが{C:attention}ある{}場合、",
                    "ラウンドの最後にプレイした{C:attention}ポーカーハンド{}",
                    "の{C:planet}惑星{}カードを作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            blue_sticker={
                name="ブルーステッカー",
                text={
                    "{C:attention}ブルーステーク{} の難易度で",
                    "このジョーカーを使用して",
                    "勝利した",
                },
            },
            card_chips={
                text={
                    "チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            card_extra_chips={
                text={
                    "追加チップ {C:chips}+#1#{}",
                },
            },
            challenge_locked={
                name="ロック中",
                text={
                    "チャレンジモードをアンロックするには",
                    "#1#種類以上の異なるデッキで",
                    "ランに勝利する",
                    "{C:attention,s:2}#2#/#1#",
                },
            },
            debuffed_default={
                name="デバフ状態",
                text={
                    "すべての能力は",
                    "無効です",
                },
            },
            debuffed_playing_card={
                name="デバフ状態",
                text={
                    "チップはスコアされず",
                    "すべての能力は",
                    "無効です",
                },
            },
            deck_locked_discover={
                name="ロック中",
                text={
                    "自分のコレクションから",
                    "{C:attention}#1#{} 以上のアイテムを",
                    "発見する",
                },
            },
            deck_locked_stake={
                name="ロック中",
                text={
                    "いずれかのデッキで",
                    "{V:1}#1#{} 以上の難易度で",
                    "ランに勝利する",
                },
            },
            deck_locked_win={
                name="ロック中",
                text={
                    "いずれかの難易度で",
                    "{C:attention}#1#{} で",
                    "ランに勝利する",
                },
            },
            demo_locked={
                name="ロック中",
                text={
                    "この体験版では",
                    "利用できません",
                },
            },
            demo_shop_locked={
                name="ロック中",
                text={
                    "{C:attention}Jimbo{} のパーソナルコレクションの",
                    "カードは",
                    "{E:1,C:red}Balatro{} の製品版で",
                    "利用できます",
                },
            },
            eternal={
                name="エターナル",
                text={
                    "売ることも",
                    "壊すこともできない",
                },
            },
            gold_seal={
                name="ゴールドシール",
                text={
                    "このカードがプレイされた時",
                    "{C:money}$3{} を得て",
                    "スコアする",
                },
            },
            gold_sticker={
                name="ゴールドステッカー",
                text={
                    "{C:attention}ゴールドステーク{} の難易度で",
                    "このジョーカーを使用して",
                    "勝利した",
                },
            },
            green_sticker={
                name="グリーンステッカー",
                text={
                    "{C:attention}グリーンステーク{} の難易度で",
                    "このジョーカーを使用して",
                    "勝利した",
                },
            },
            joker_locked_legendary={
                name="ロック中",
                text={
                    "{C:spectral}ソウル{} カードから",
                    "このジョーカーを見つける",
                },
            },
            locked={
                name="ロック中",
                text={
                },
            },
            orange_sticker={
                name="オレンジステッカー",
                text={
                    "{C:attention}オレンジステーク{} の難易度で",
                    "このジョーカーを使用して",
                    "勝利した",
                },
            },
            p_arcana_jumbo={
                name="ジャンボアルカナパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:tarot}タロット{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_arcana_mega={
                name="メガアルカナパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:tarot}タロット{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_arcana_normal={
                name="アルカナパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:tarot}タロット{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_buffoon_jumbo={
                name="ジャンボ道化師パック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:joker}ジョーカー{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選ぶ",
                },
            },
            p_buffoon_mega={
                name="メガ道化師パック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:joker}ジョーカー{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選ぶ",
                },
            },
            p_buffoon_normal={
                name="道化師パック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:joker}ジョーカー{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選ぶ",
                },
            },
            p_celestial_jumbo={
                name="ジャンボ天体パック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:planet}惑星{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_celestial_mega={
                name="メガ天体パック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:planet}惑星{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_celestial_normal={
                name="天体パック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:planet}惑星{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_spectral_jumbo={
                name="ジャンボスペクトルパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:spectral}スペクトル{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_spectral_mega={
                name="メガスペクトルパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:spectral}スペクトル{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_spectral_normal={
                name="スペクトルパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:spectral}スペクトル{} カードから",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "すぐに使用する",
                },
            },
            p_standard_jumbo={
                name="ジャンボスタンダードパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:attention}トランプ{} から",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "デッキに加える",
                },
            },
            p_standard_mega={
                name="メガスタンダードパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:attention}トランプ{} から",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "デッキに加える",
                },
            },
            p_standard_normal={
                name="スタンダードパック",
                text={
                    "{C:attention}#2#{} 枚までの {C:attention}トランプ{} から",
                    "{C:attention}#1#{} 枚を選んで",
                    "デッキに加える",
                },
            },
            perishable={
                name="摩耗",
                text={
                    "{C:attention}#1#{}ラウンド後に",
                    "デバフ状態になる",
                    "{C:inactive}（残り{C:attention}#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            pinned_left={
                name="ピン留め",
                text={
                    "このジョーカーは",
                    "一番左のポジションに",
                    "固定される",
                },
            },
            playing_card={
                text={
                    " {V:1}#2# の {C:light_black}#1#{} ",
                },
            },
            purple_seal={
                name="パープルシール",
                text={
                    "{C:attention}ディスカード{} された時",
                    "{C:tarot}タロット{} カードを作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            purple_sticker={
                name="パープルステッカー",
                text={
                    "{C:attention}パープルステーク{} の難易度で",
                    "このジョーカーを使用して",
                    "勝利した",
                },
            },
            red_seal={
                name="レッドシール",
                text={
                    "このカードを {C:attention}1{} 回",
                    "再発動する",
                },
            },
            red_sticker={
                name="レッドステッカー",
                text={
                    "{C:attention}レッドステーク{} の難易度で",
                    "このジョーカーを使用して",
                    "勝利した",
                },
            },
            remove_negative={
                name="ネガティブ",
                text={
                    "{C:inactive,s:0.9}(解除 {C:dark_edition,s:0.9}ネガティブ{C:inactive,s:0.9} コピーから)",
                },
            },
            rental={
                name="レンタル",
                text={
                    "ラウンド終了時に",
                    "{C:money}$#1#{} を失う",
                },
            },
            undiscovered_booster={
                name="未発見",
                text={
                    "シードされていないランで",
                    "このパックを開封すると",
                    "効果を知ることができる",
                },
            },
            undiscovered_edition={
                name="未発見",
                text={
                    "シードされていないランで",
                    "このエディションを見つけると",
                    "効果を知ることができる",
                },
            },
            undiscovered_joker={
                name="未発見",
                text={
                    "このカードを購入するか",
                    "シードされていないランで使用すると",
                    "効果を知ることができる",
                    " ",
                },
            },
            undiscovered_planet={
                name="未発見",
                text={
                    "このカードを購入するか",
                    "シードされていないランで使用すると",
                    "効果を知ることができる",
                    " ",
                },
            },
            undiscovered_spectral={
                name="未発見",
                text={
                    "このカードを購入するか",
                    "シードされていないランで使用すると",
                    "効果を知ることができる",
                    " ",
                },
            },
            undiscovered_tag={
                name="未発見",
                text={
                    "シードされていないランで",
                    "このタグを使用すると",
                    "効果を知ることができる",
                },
            },
            undiscovered_tarot={
                name="未発見",
                text={
                    "このカードを購入するか",
                    "シードされていないランで使用すると",
                    "効果を知ることができる",
                    " ",
                },
            },
            undiscovered_voucher={
                name="未発見",
                text={
                    "このバウチャーを",
                    "シードされていないランで",
                    "引き換えると",
                    "効果を知ることができる",
                },
            },
            white_sticker={
                name="ホワイトステッカー",
                text={
                    "{C:attention}ホワイトステーク{} の難易度で",
                    "このジョーカーを使用して",
                    "勝利した",
                },
            },
            wip_locked={
                name="ロック中",
                text={
                    "現在",
                    "開発中です",
                },
            },
        },
        Planet={
            c_ceres={
                name="セレス",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_earth={
                name="地球",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_eris={
                name="エリス",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#{}",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_jupiter={
                name="木星",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_mars={
                name="火星",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_mercury={
                name="水星",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_neptune={
                name="海王星",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_planet_x={
                name="プラネットX",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_pluto={
                name="冥王星",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_saturn={
                name="土星",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_uranus={
                name="天王星",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
            c_venus={
                name="金星",
                text={
                    "{S:0.8}（{S:0.8,V:1}レベル#1#{S:0.8}）{} レベルアップ",
                    "{C:attention}#2#",
                    "倍率 {C:mult}+#3#{} および",
                    "チップ {C:chips}+#4#{}",
                },
            },
        },
        Spectral={
            c_ankh={
                name="アンク",
                text={
                    "ランダムな {C:attention}ジョーカー{} の",
                    "コピーを作る",
                    "他のすべてのジョーカーを破壊する",
                },
            },
            c_aura={
                name="オーラ",
                text={
                    "手札 にある選択したカード{C:attention}1{} 枚に",
                    "{C:dark_edition}フォイル{}、{C:dark_edition}ホログラム{}、{C:dark_edition}ポリクローム{} の",
                    "いずれかの効果を加える",
                },
            },
            c_black_hole={
                name="ブラックホール",
                text={
                    "すべての {C:legendary,E:1}ポーカーハンド{} を",
                    "{C:attention}1{} レベル",
                    "アップグレードする",
                },
            },
            c_cryptid={
                name="クリプティッド",
                text={
                    "手札から選んだ",
                    "カード {C:attention}1{} 枚の",
                    "コピーを {C:attention}#1#{} 枚作る",
                },
            },
            c_deja_vu={
                name="デジャヴ",
                text={
                    "手札から選んだ",
                    "カード {C:attention}1{} 枚に",
                    "{C:red}レッドシール{} を加える",
                },
            },
            c_ectoplasm={
                name="エクトプラズム",
                text={
                    "ランダムな {C:attention}ジョーカー{} に",
                    "{C:dark_edition}ネガティブ{} を加える",
                    "ハンドサイズ {C:red}-1{}",
                },
            },
            c_familiar={
                name="ファミリア",
                text={
                    "ランダムな手札を {C:attention}1{} 枚",
                    "破壊して",
                    "ランダムな {C:attention}強化されたフェイスカード{} を{C:attention}#1#{} 枚",
                    "手札に加える",
                },
            },
            c_grim={
                name="グリム",
                text={
                    "ランダムな手札を {C:attention}1{} 枚",
                    "破壊して",
                    "ランダムな {C:attention}強化されたエース{} を{C:attention}#1#{} 枚",
                    "手札に加える",
                },
            },
            c_hex={
                name="ヘックス",
                text={
                    "ランダムな {C:attention}ジョーカー{} に",
                    "{C:dark_edition}ポリクローム{} を加える",
                    "他のすべてのジョーカーを破壊する",
                },
            },
            c_immolate={
                name="生贄",
                text={
                    "ランダムな手札を {C:attention}#1#{} 枚",
                    "破壊して",
                    "{C:money}$#2#{} 得る",
                },
            },
            c_incantation={
                name="呪文",
                text={
                    "ランダムな手札を {C:attention}1{} 枚",
                    "破壊して",
                    "ランダムな {C:attention}強化されたナンバーカード{} を{C:attention}#1#{} 枚",
                    "手札に加える",
                },
            },
            c_medium={
                name="ミディアム",
                text={
                    "手札から選んだ",
                    "カード {C:attention}1{} 枚に",
                    "{C:purple}パープルシール{} を加える",
                },
            },
            c_ouija={
                name="ウイジャ",
                text={
                    "手札のすべてのカードを",
                    "ランダムな1つの {C:attention}ランク{} に",
                    "変換する",
                    "ハンドサイズ {C:red}-1{}",
                },
            },
            c_sigil={
                name="紋章",
                text={
                    "手札のすべてのカードを",
                    "ランダムな1つの {C:attention}スーツ{} に",
                    "変換する",
                },
            },
            c_soul={
                name="魂",
                text={
                    "{C:legendary,E:1}レジェンド{} ジョーカーを",
                    "作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            c_talisman={
                name="タリスマン",
                text={
                    "手札から選んだ",
                    "カード {C:attention}1{} 枚に",
                    "{C:attention}ゴールドシール{} を加える",
                },
            },
            c_trance={
                name="トランス",
                text={
                    "手札から選んだ",
                    "カード {C:attention}1{} 枚に",
                    "{C:blue}ブルーシール{} を加える",
                },
            },
            c_wraith={
                name="レイス",
                text={
                    "ランダムな {C:red}レア{C:attention}ジョーカー{} を",
                    "作り",
                    "資金を {C:money}$0{} にする",
                },
            },
        },
        Stake={
            stake_black={
                name="ブラックステーク",
                text={
                    "ショップに {C:attention}エターナル{} ジョーカーが出現可",
                    "{C:inactive,s:0.8}{売却や破壊はできない}",
                    "{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
                },
            },
            stake_blue={
                name="ブルーステーク",
                text={
                    "ディスカード {C:red}-1{}",
                    "{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
                },
            },
            stake_gold={
                name="ゴールドステーク",
                text={
                    "ショップに{C:attention}レンタル{}ジョーカーが出現する",
                    "{C:inactive,s:0.8}（ラウンドごとに{C:money,s:0.8}$3{C:inactive,s:0.8}消費）",
                    "{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
                },
            },
            stake_green={
                name="グリーンステーク",
                text={
                    "各 {C:attention}アンティ{} に必要な",
                    "スコアスケールが速くなる",
                    "{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
                },
            },
            stake_orange={
                name="オレンジステーク",
                text={
                    "ショップに{C:attention}摩耗{}ジョーカーが出現する",
                    "{C:inactive,s:0.8}（5ラウンド後にデバフ状態になる）",
                    "{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
                },
            },
            stake_purple={
                name="パープルステーク",
                text={
                    "各 {C:attention}アンティ{} に必要な",
                    "スコアスケールが速くなる",
                    "{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
                },
            },
            stake_red={
                name="レッドステーク",
                text={
                    "{C:attention}スモールブラインド{} が",
                    "報奨金を与えない",
                    "{s:0.8}以前のすべてのステークに適用",
                },
            },
            stake_white={
                name="ホワイトステーク",
                text={
                    "ベース難易度",
                },
            },
        },
        Tag={
            tag_boss={
                name="ボスタグ",
                text={
                    "{C:attention}ボスブラインド{} を",
                    "リロールする",
                },
            },
            tag_buffoon={
                name="道化師タグ",
                text={
                    "無料の",
                    "{C:attention}道化師パック{} を与える",
                },
            },
            tag_charm={
                name="チャームタグ",
                text={
                    "無料の",
                    "{C:tarot}メガアルカナパック{} を与える",
                },
            },
            tag_coupon={
                name="クーポンタグ",
                text={
                    "次のショップで",
                    "イニシャルカードとブースターパックが",
                    "無料になる",
                },
            },
            tag_d_six={
                name="D6タグ",
                text={
                    "次のショップのリロールが",
                    "{C:money}$0{} からスタートする",
                },
            },
            tag_double={
                name="ダブルタグ",
                text={
                    "次に選択した {C:attention}タグ{} の",
                    "コピーを与える",
                    "{s:0.8}ただし {s:0.8,C:attention}ダブルタグ{s:0.8} は除く",
                },
            },
            tag_economy={
                name="エコノミータグ",
                text={
                    "資金を2倍にする",
                    "{C:inactive}（最高 {C:money}$#1#{C:inactive}）",
                },
            },
            tag_ethereal={
                name="エーテルタグ",
                text={
                    "無料の {C:planet}スペクトルパック{} を",
                    "与える",
                },
            },
            tag_foil={
                name="フォイルタグ",
                text={
                    "次のベースショップジョーカーが",
                    "無料になり、以下の",
                    "エディションになる：{C:dark_edition}フォイル",
                },
            },
            tag_garbage={
                name="ガーベジタグ",
                text={
                    "このランで使わなかった{C:red}ディスカード{} につき",
                    "{C:money}$#1#{} を与える",
                    "{C:inactive}（最高{C:money}$#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            tag_handy={
                name="ハンディタグ",
                text={
                    "このランでプレイした{C:blue}ハンド{} ごとに",
                    "{C:money}$#1#{} を与える",
                    "{C:inactive}（最高{C:money}$#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            tag_holo={
                name="ホログラムタグ",
                text={
                    "次のベースショップジョーカーが",
                    "無料になり、以下の",
                    "エディションになる：{C:dark_edition}ホログラム",
                },
            },
            tag_investment={
                name="投資タグ",
                text={
                    "ボスブラインドを倒すと",
                    "{C:money}$#1#{} 得る",
                    " ",
                },
            },
            tag_juggle={
                name="ジャグルタグ",
                text={
                    "次のラウンドで",
                    "ハンドサイズ{C:attention}+#1#{}",
                },
            },
            tag_meteor={
                name="メテオタグ",
                text={
                    "無料の",
                    "{C:planet}メガ天体パック{} を与える",
                },
            },
            tag_negative={
                name="ネガティブタグ",
                text={
                    "次のベースショップジョーカーが",
                    "無料になり、以下の",
                    "エディションになる：{C:dark_edition}ネガティブ",
                },
            },
            tag_orbital={
                name="オービタルタグ",
                text={
                    "{C:attention}#1#{} を",
                    "{C:attention}#2# レベル{} アップグレードする",
                },
            },
            tag_polychrome={
                name="ポリクロームタグ",
                text={
                    "次のベースショップジョーカーが",
                    "無料になり、以下の",
                    "エディションになる：{C:dark_edition}ポリクローム",
                },
            },
            tag_rare={
                name="レアタグ",
                text={
                    "ショップに出現：無料の",
                    "{C:red}レアジョーカー",
                },
            },
            tag_skip={
                name="スピードタグ",
                text={
                    "このランでスキップされた",
                    "ブラインドごとに {C:money}$#1#{} 与える",
                    "{C:inactive}（最高 {C:money}$#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            tag_standard={
                name="スタンダードタグ",
                text={
                    "無料の",
                    "{C:attention}メガスタンダードパック{} を与える",
                },
            },
            tag_top_up={
                name="トップアップタグ",
                text={
                    "{C:blue}コモン{} ジョーカーを",
                    "最大{C:attention}#1#{} まで作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            tag_uncommon={
                name="アンコモンタグ",
                text={
                    "ショップに出現：無料の",
                    "{C:green}アンコモンジョーカー",
                },
            },
            tag_voucher={
                name="バウチャータグ",
                text={
                    "次のショップに",
                    "{C:voucher}バウチャー{} を1つ加える",
                },
            },
        },
        Tarot={
            c_chariot={
                name="戦車",
                text={
                    "選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "{C:attention}#2#{} に",
                    "強化する",
                },
            },
            c_death={
                name="死神",
                text={
                    "{C:attention}#1#{} 枚のカードを選択し",
                    "{C:attention}左{} のカードを",
                    "{C:attention}右{} のカードに変換する",
                    "{C:inactive}（ドラッグして並べ替え）",
                },
            },
            c_devil={
                name="悪魔",
                text={
                    "選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "{C:attention}#2#{} に",
                    "強化する",
                },
            },
            c_emperor={
                name="皇帝",
                text={
                    "ランダムな {C:tarot}タロット{} カードを",
                    "最大 {C:attention}#1#{} 枚まで作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            c_empress={
                name="女帝",
                text={
                    "選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "{C:attention}#2#{} に",
                    "強化する",
                },
            },
            c_fool={
                name="愚者",
                text={
                    "このランで使用された",
                    "最後の {C:tarot}タロット{} または {C:planet}惑星{} カードを",
                    "作る",
                    "ただし {s:0.8,C:tarot}愚者{s:0.8} は除く",
                },
            },
            c_hanged_man={
                name="吊された男",
                text={
                    "{C:attention}#1#{} 枚までの",
                    "選択されたカードを破壊する",
                },
            },
            c_heirophant={
                name="教皇",
                text={
                    "選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "{C:attention}#2#{} に",
                    "強化する",
                },
            },
            c_hermit={
                name="隠者",
                text={
                    "資金を2倍にする",
                    "{C:inactive}（最高 {C:money}$#1#{C:inactive}）",
                },
            },
            c_high_priestess={
                name="女教皇",
                text={
                    "ランダムな {C:planet}惑星{} カードを",
                    "最大 {C:attention}#1#{} 枚まで作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            c_judgement={
                name="審判",
                text={
                    "ランダムな {C:attention}ジョーカー{} カードを",
                    "作る",
                    "{C:inactive}（空きが必要）",
                },
            },
            c_justice={
                name="正義",
                text={
                    "選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "{C:attention}#2#{} に",
                    "強化する",
                },
            },
            c_lovers={
                name="恋人",
                text={
                    "選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "{C:attention}#2#{} に",
                    "強化する",
                },
            },
            c_magician={
                name="魔術師",
                text={
                    "選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "{C:attention}#2#{} に",
                    "強化する",
                },
            },
            c_moon={
                name="月",
                text={
                    "{C:attention}#1#{} 枚までの",
                    "選択されたカードを",
                    "{V:1}#2#{} に変換する",
                },
            },
            c_star={
                name="星",
                text={
                    "{C:attention}#1#{} 枚までの",
                    "選択されたカードを",
                    "{V:1}#2#{} に変換する",
                },
            },
            c_strength={
                name="強さ",
                text={
                    "最大 {C:attention}#1#{} 枚の",
                    "選択されたカードを",
                    "{C:attention}1{} つ大きい数字にする",
                },
            },
            c_sun={
                name="太陽",
                text={
                    "{C:attention}#1#{} 枚までの",
                    "選択されたカードを",
                    "{V:1}#2#{} に変換する",
                },
            },
            c_temperance={
                name="節制",
                text={
                    "現在のすべてのジョーカーの",
                    "セルバリューの合計を与える",
                    "{C:inactive}（最高 {C:money}$#1#{C:inactive}）",
                    "{C:inactive}（現在 {C:money}$#2#{C:inactive}）",
                },
            },
            c_tower={
                name="塔",
                text={
                    "選択した {C:attention}#1#{} 枚のカードを",
                    "{C:attention}#2#{} に",
                    "強化する",
                },
            },
            c_wheel_of_fortune={
                name="運命の輪",
                text={
                    "{C:green}#2#分の#1#{} の確率で",
                    "ランダムな {C:attention}ジョーカー{} に",
                    "{C:dark_edition}フォイル{}、 {C:dark_edition}ホログラム{}",
                    "{C:dark_edition}ポリクローム{} エディションのいずれかを加える",
                },
            },
            c_world={
                name="世界",
                text={
                    "{C:attention}#1#{} 枚までの",
                    "選択されたカードを",
                    "{V:1}#2#{} に変換する",
                },
            },
        },
        Voucher={
            v_antimatter={
                name="反物質",
                text={
                    "ジョーカースロット {C:dark_edition}+1{}",
                },
                unlock={
                    "{C:voucher}ブランク{} を",
                    "合計 {C:attention}#1#{} 回引き換える",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_blank={
                name="ブランク",
                text={
                    "{C:inactive}何もしない？",
                },
            },
            v_clearance_sale={
                name="クリアランスセール",
                text={
                    "すべてのカードとパックが",
                    "ショップで {C:attention}#1#%{} オフ",
                },
            },
            v_crystal_ball={
                name="水晶玉",
                text={
                    "消耗スロット {C:attention}+1{}",
                },
            },
            v_directors_cut={
                name="ディレクターズカット",
                text={
                    "ボスブラインドをアンティごとに",
                    "{C:attention}1{} 回リロールする",
                    "1ロールあたり {C:money}$#1#{}",
                },
            },
            v_glow_up={
                name="グローアップ",
                text={
                    "{C:dark_edition}フォイル{}、{C:dark_edition}ホログラム{}",
                    "{C:dark_edition}ポリクローム{} カードの",
                    "出現確率 {C:attention}#1#X{}",
                },
                unlock={
                    "{C:dark_edition}フォイル{}、 {C:dark_edition}ホログラム{}",
                    "{C:dark_edition}ポリクローム{} エディションの",
                    "いずれかの {C:attention}ジョーカー{} カードを",
                    "{C:attention}#1#{} 枚以上持つ",
                },
            },
            v_grabber={
                name="グラバー",
                text={
                    "ラウンドごとに",
                    "永久的に",
                    "ハンド {C:blue}+#1#{} を得る",
                },
            },
            v_hieroglyph={
                name="ヒエログリフ",
                text={
                    "アンティ {C:attention}-#1#{}、",
                    "毎ラウンドの",
                    "ハンド{C:blue}-#1#{}",
                },
            },
            v_hone={
                name="ホーン",
                text={
                    "{C:dark_edition}フォイル{}、{C:dark_edition}ホログラム{}",
                    "{C:dark_edition}ポリクローム{} カードの",
                    "出現確率 {C:attention}#1#X{}",
                },
            },
            v_illusion={
                name="イリュージョン",
                text={
                    "ショップの {C:attention}トランプ{} が",
                    "{C:enhanced}強化{} 、 {C:dark_edition}エディション{}、および/または{C:attention}シール{}の",
                    "いずれかになる可能性がある",
                },
                unlock={
                    "ショップで",
                    "合計 {C:attention}#1#{} 枚のトランプを",
                    "購入する",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_liquidation={
                name="清算",
                text={
                    "すべてのカードとパックが",
                    "ショップで {C:attention}#1#%{} オフ",
                },
                unlock={
                    "1回のランで",
                    "{C:attention}#1#{} 枚の {C:voucher}バウチャー{} カードを",
                    "引き換える",
                },
            },
            v_magic_trick={
                name="マジックトリック",
                text={
                    "{C:attention}トランプ{} を",
                    "{C:attention}ショップ{} で",
                    "購入できる",
                },
            },
            v_money_tree={
                name="マネーツリー",
                text={
                    "ラウンドごとの",
                    "利息獲得量の",
                    "上限を${C:money}#1#{}に増加する",
                },
                unlock={
                    "{C:attention}#1#{} ラウンド連続で",
                    "ラウンド利益の利息を",
                    "最大にする",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_nacho_tong={
                name="ナチョトング",
                text={
                    "ラウンドごとに",
                    "永久的に",
                    "ハンド {C:blue}+#1#{} を得る",
                },
                unlock={
                    "合計 {C:attention}#1#{} 枚の",
                    "カードをプレイする",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_observatory={
                name="天文台",
                text={
                    "{C:attention}消耗{} エリアの",
                    "{C:planet}惑星{} カードが",
                    "特定のポーカーハンドに",
                    "倍率 {X:red,C:white}X#1#{} を与える",
                },
                unlock={
                    "いずれかの{C:planet}天体パック{} から",
                    "合計 {C:attention}#1#{} 枚の",
                    "{C:planet}惑星{} カードを使用する",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_omen_globe={
                name="オーメングローブ",
                text={
                    "{C:spectral}スペクトル{} カードが",
                    "いずれかの {C:attention}アルカナパック{} に",
                    "含まれている可能性がある",
                },
                unlock={
                    "いずれかの{C:tarot}アルカナパック{} から",
                    "合計 {C:attention}#1#{} 枚の",
                    "{C:tarot}タロット{} カードを使用する",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_overstock_norm={
                name="オーバーストック",
                text={
                    "カードスロット {C:attention}+1{} が",
                    "ショップで購入できる",
                },
            },
            v_overstock_plus={
                name="オーバーストックプラス",
                text={
                    "カードスロット {C:attention}+1{} が",
                    "ショップで購入できる",
                },
                unlock={
                    "ショップで",
                    "合計 {C:money}$#1#{} 使う",
                    "{C:inactive}（$#2#）",
                },
            },
            v_paint_brush={
                name="ペイント ブラシ",
                text={
                    "ハンドにカードを",
                    "{C:attention}+#1#{} 枚持てる",
                    "ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
                },
            },
            v_palette={
                name="パレット",
                text={
                    "ハンドにカードを",
                    "{C:attention}+#1#{} 枚持てる",
                    "ハンドサイズ {C:attention}+#1#{}",
                },
                unlock={
                    "ハンドサイズを",
                    "{C:attention}#1#{} 枚まで減らす",
                },
            },
            v_petroglyph={
                name="ペトログリフ",
                text={
                    "アンティ {C:attention}-#1#{}、",
                    "毎ラウンドの",
                    "ディスカード {C:red}-#1#{}",
                },
                unlock={
                    "アンティ {C:attention}-#1#{}",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} に到達する",
                },
            },
            v_planet_merchant={
                name="惑星商人",
                text={
                    "ショップでの",
                    "{C:planet}惑星{} カードの",
                    "出現確率 {C:attention}#1#X{}",
                },
            },
            v_planet_tycoon={
                name="惑星タイクーン",
                text={
                    "ショップでの",
                    "{C:planet}惑星{} カードの",
                    "出現確率 {C:attention}#1#X{}",
                },
                unlock={
                    "ショップで",
                    "{C:attention}#1#{} 枚の {C:planet}惑星{} カードを",
                    "購入する",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_recyclomancy={
                name="リサイクロマンシー",
                text={
                    "ラウンドごとに",
                    "永久的に",
                    "ディスカード {C:red}+#1#{}を得る",
                },
                unlock={
                    "合計 {C:attention}#1#{} 枚の",
                    "カードをディスカードする",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_reroll_glut={
                name="リロールグラト",
                text={
                    "リロールのコストが",
                    "{C:money}$#1#{} 減少する",
                },
                unlock={
                    "ショップを",
                    "合計 {C:attention}#1#{} 回リロールする",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_reroll_surplus={
                name="リロールサープラス",
                text={
                    "リロールのコストが",
                    "{C:money}$#1#{} 減少する",
                },
            },
            v_retcon={
                name="リトコン",
                text={
                    "ボスブラインドを",
                    "回数 {C:attention}無制限{} でリロールする",
                    "リロール1回につき{C:money}$#1#{}",
                },
                unlock={
                    "{C:attention}#1#{} のブラインドを",
                    "発見する",
                },
            },
            v_seed_money={
                name="シードマネー",
                text={
                    "ラウンドごとの",
                    "利息獲得量の",
                    "上限を${C:money}#1#{}に増加する",
                },
            },
            v_tarot_merchant={
                name="タロット商人",
                text={
                    "ショップでの",
                    "{C:tarot}タロット{} カードの",
                    "出現確率 {C:attention}#1#X{}",
                },
            },
            v_tarot_tycoon={
                name="タロットタイクーン",
                text={
                    "ショップでの",
                    "{C:tarot}タロット{} カードの",
                    "出現確率 {C:attention}#1#X{}",
                },
                unlock={
                    "ショップで",
                    "合計 {C:attention}#1#{} 枚の {C:tarot}タロット{} カードを",
                    "購入する",
                    "{C:inactive}（#2#）",
                },
            },
            v_telescope={
                name="望遠鏡",
                text={
                    "最もプレイされた {C:attention}ポーカーハンド{} の",
                    "{C:planet}惑星{} カードが",
                    "{C:attention}天体パック{} に",
                    "常に含まれる",
                },
            },
            v_wasteful={
                name="浪費",
                text={
                    "ラウンドごとに",
                    "永久的に",
                    "ディスカード {C:red}+#1#{}を得る",
                },
            },
        },
    },
    misc={
        achievement_descriptions={
            _100000k="1回のハンドでチップ100,000,000をスコアする",
            _1000k="1回のハンドでチップ1,000,000をスコアする",
            _10k="1回のハンドでチップ10,000をスコアする",
            ante_up="アンティ4に到達する",
            ante_upper="アンティ8に到達する",
            astronomy="すべての惑星カードを発見する",
            big_hands="デッキを80枚以上にする",
            card_discarder="2500枚以上のカードをディスカードする",
            card_player="2500枚以上のカードをプレイする",
            cartomancy="すべてのタロットカードを発見する",
            clairvoyance="すべてのスペクトルカードを発見する",
            completionist="コレクションを100%にする",
            completionist_plus="ゴールドステークの難易度ですべてのデッキで勝利する",
            completionist_plus_plus="すべてのジョーカーでゴールドステッカーを獲得する",
            extreme_couponer="すべてのバウチャーを発見する",
            flushed="ワイルドカード5枚でフラッシュをプレイする",
            heads_up="ランに勝利する",
            high_stakes="ゴールドステーク以上の難易度でランに勝利する",
            legendary="レジェンドジョーカーを発見する",
            low_stakes="レッドステーク以上の難易度でランに勝利する",
            mid_stakes="ブラックステーク以上の難易度でランに勝利する",
            nest_egg="1回のランで$400以上獲得する ",
            retrograde="いずれかのポーカーハンドをレベル10にする",
            roi="アンティ4でバウチャーを5購入する",
            royale="ロイヤルフラッシュをプレイする",
            rule_bender="いずれかのチャレンジランを完了する",
            rule_breaker="すべてのチャレンジランを完了する",
            shattered="1回のハンドで2枚のグラスカードを割る",
            speedrunner="12ラウンド以内にランに勝利する",
            tiny_hands="デッキを20枚以下にする",
            you_get_what_you_get="ショップをリロールせずにランに勝利する",
        },
        achievement_names={
            _100000k="100,000K",
            _1000k="1,000K",
            _10k="10K",
            ante_up="アンティアップ！",
            ante_upper="アンティアッパー！",
            astronomy="天文学",
            big_hands="ビッグハンド",
            card_discarder="カードディスカーダー",
            card_player="カードプレイヤー",
            cartomancy="カード占い",
            clairvoyance="透視能力",
            completionist="完全主義者",
            completionist_plus="完全主義者+",
            completionist_plus_plus="完全主義者++",
            extreme_couponer="エクストリームクーポナー",
            flushed="フラッシュ",
            heads_up="ヘッドアップ",
            high_stakes="ハイステーク",
            legendary="レジェンド",
            low_stakes="ローステーク",
            mid_stakes="ミッドステーク",
            nest_egg="ネストエッグ",
            retrograde="レトログレード",
            roi="ROI",
            royale="ロワイヤル",
            rule_bender="ルールベンダー",
            rule_breaker="ルールブレイカー",
            shattered="シャッター",
            speedrunner="スピードランナー",
            tiny_hands="タイニーハンド",
            you_get_what_you_get="得られるものを得よ",
        },
        blind_states={
            Current="現在",
            Defeated="敗北",
            Select="選択",
            Selected="選択中",
            Skipped="スキップ",
            Upcoming="今後",
        },
        challenge_names={
            c_blast_off_1="吹き飛ばし",
            c_bram_poker_1="ブラムポーカー",
            c_city_1="15分都市",
            c_cruelty_1="残虐",
            c_double_nothing_1="一か八か",
            c_five_card_1="ファイブカードドロー",
            c_fragile_1="フラジャイル",
            c_golden_needle_1="ゴールデンニードル",
            c_inflation_1="インフレ",
            c_jokerless_1="ジョーカーなし",
            c_knife_1="紙一重",
            c_luxury_1="ぜいたく税",
            c_mad_world_1="狂気の世界",
            c_medusa_1="メデューサ",
            c_monolith_1="一枚岩",
            c_non_perishable_1="保存食",
            c_omelette_1="オムレツ",
            c_rich_1="大富豪",
            c_typecast_1="はまり役",
            c_xray_1="透視能力",
        },
        collabs={
            Clubs={
                ["1"]="デフォルト",
                ["2"]="Vampire Survivors",
                ["3"]="Slay the Spire",
                ["4"]="Potion Craft",
                ["5"]="Warframe",
                ["6"]="Vault-Tec",
                ["7"]="Dead by Daylight",
            },
            Diamonds={
                ["1"]="デフォルト",
                ["2"]="デイヴ・ザ・ダイバー",
                ["3"]="Stardew Valley",
                ["4"]="Enter the Gungeon",
                ["5"]="1000xRESIST",
                ["6"]="Civilization VII",
                ["7"]="Rust",
            },
            Hearts={
                ["1"]="デフォルト",
                ["2"]="Among Us",
                ["3"]="The Binding of Isaac",
                ["4"]="Cult of the Lamb",
                ["5"]="Divinity Original Sin 2",
                ["6"]="Critical Role",
                ["7"]="Bugsnax",
            },
            Spades={
                ["1"]="デフォルト",
                ["2"]="ウィッチャー",
                ["3"]="サイバーパンク2077",
                ["4"]="Shovel Knight",
                ["5"]="Don’t Starve",
                ["6"]="Assassin's Creed",
                ["7"]="Slay the Princess",
            },
        },
        dictionary={
            ["$"]="$",
            b_FAQ="FAQ",
            b_and_use="& 使用",
            b_back="戻る",
            b_blinds="ブラインド",
            b_booster_packs="ブースターパック",
            b_buy="購入",
            b_cash_out="清算",
            b_challenges="チャレンジ",
            b_collection="コレクション",
            b_collection_cap="コレクション",
            b_continue="続ける",
            b_copy="コピー",
            b_copy_seed="シードをコピー",
            b_create_profile="プロフィールを作成",
            b_credits="クレジット",
            b_current_profile="現在のプロフィール",
            b_customize_deck="デッキのカスタマイズ",
            b_deck="デッキ",
            b_decks="デッキ",
            b_delete_profile="プロフィールを削除",
            b_discard="ディスカード",
            b_editions="エディション",
            b_endless="エンドレスモード",
            b_enhanced_cards="強化されたカード",
            b_full_deck="フルデッキ",
            b_high_contrast_cards="ハイコントラストカード",
            b_how_to_play="遊び方",
            b_imagery="画像",
            b_jokers="ジョーカー",
            b_load_profile="プロフィールをロード",
            b_main_menu="メインメニュー",
            b_music="ミュージック",
            b_new_challenge="新しいチャレンジをスタート",
            b_new_run="新しいラン",
            b_next="次",
            b_next_round_1="次の",
            b_next_round_2="ラウンド",
            b_open="開封",
            b_options="オプション",
            b_options_cap="オプション",
            b_planet_cards="惑星カード",
            b_play_cap="プレイ",
            b_play_hand="ハンドをプレイ",
            b_playbalatro="playbalatro.comに移動する",
            b_poker_hands="ポーカーハンド",
            b_quit_cap="終了",
            b_redeem="引き換え",
            b_reduced_motion="動作の軽減",
            b_remaining="残り",
            b_reroll_boss="ボスをリロール",
            b_reset_profile="プロフィールをリセット",
            b_restrictions="制限事項",
            b_retry="再トライ",
            b_rules="ルール",
            b_run_info_1="ラン",
            b_run_info_2="情報",
            b_seals="シール",
            b_seed="シード",
            b_select="選択",
            b_sell="売却",
            b_set_CRT="CRT",
            b_set_CRT_bloom="CRTブルーム",
            b_set_apply="適用",
            b_set_audio="オーディオ",
            b_set_crash_reports="クラッシュレポート",
            b_set_game="ゲーム",
            b_set_game_vol="ゲーム音量",
            b_set_gamespeed="ゲームスピード",
            b_set_graphics="グラフィック",
            b_set_master_vol="マスター音量",
            b_set_monitor="ディスプレイモニター",
            b_set_music_vol="ミュージック音量",
            b_set_pixel_smoothing="ピクセルアートのスムージング",
            b_set_play_discard_pos="プレイ/ディスカード ボタンの位置",
            b_set_rumble="コントローラーの振動",
            b_set_screenshake="画面の揺れ",
            b_set_shadows="影",
            b_set_vibration="振動",
            b_set_video="画面表示",
            b_set_windowmode="ウィンドウモード",
            b_settings="設定",
            b_skip="スキップ",
            b_skip_blind="ブラインドをスキップ",
            b_skip_reward="報酬をスキップ",
            b_sort_hand="ハンドをソート",
            b_sounds="サウンド",
            b_spectral_cards="スペクトルカード",
            b_stake="ステーク",
            b_start_new_run="新しいラン",
            b_stat_consumables="消耗",
            b_stat_jokers="ジョーカー",
            b_stat_planets="惑星",
            b_stat_spectrals="スペクトル",
            b_stat_tarots="タロット",
            b_stat_vouchers="バウチャー",
            b_stats="統計",
            b_tags="タグ",
            b_tarot_cards="タロットカード",
            b_unlock_all="すべてをアンロック",
            b_use="使用",
            b_vouchers="バウチャー",
            b_wishlist="Steamのウィッシュリストに登録",
            k_aces="エース",
            k_achievement="実績",
            k_achievements_disabled="実績が無効化",
            k_active="アクティブ",
            k_active_ex="アクティブ！",
            k_again_ex="再び！",
            k_all_hands="すべてのハンド",
            k_also_applied="適用中",
            k_ante="アンティ",
            k_ante_cap="アンティ",
            k_arcana_pack="アルカナパック",
            k_balanced="バランス",
            k_banned_cards="使用禁止カード",
            k_banned_tags="使用禁止タグ",
            k_base_cap="ベース",
            k_base_cards="ベースカード",
            k_best_hand="ベストハンド",
            k_booster="ブースター",
            k_buffoon_pack="道化師パック",
            k_cap_consumables="消耗",
            k_card_stats="カード統計",
            k_celestial_pack="天体パック",
            k_challenge_mode="チャレンジモード",
            k_challenges="チャレンジ",
            k_choose="選択",
            k_collection="コレクション",
            k_common="コモン",
            k_compatible="適合",
            k_copied_ex="コピー！",
            k_custom_rules="カスタムルール",
            k_daily_run="デイリーラン",
            k_debuffed="デバフ状態",
            k_deck="デッキ",
            k_deck_stake_wins="デッキステーク勝利数",
            k_defeated_by="敗北：",
            k_demo_version_ex="体験版！",
            k_disabled_ex="無効！",
            k_drank_ex="ドランク！",
            k_duplicated_ex="重複！",
            k_dwarf_planet="小惑星",
            k_eaten_ex="食べられた！",
            k_edition="エディション",
            k_effective="効果",
            k_empty_caps="なし",
            k_enter_name="名前を入力",
            k_enter_seed="シードを入力",
            k_enter_text="テキストを入力",
            k_eroded_ex="横取りされた！",
            k_extinct_ex="消滅！",
            k_face_cards="フェイスカード",
            k_game_modifiers="ゲーム編集",
            k_gold="ゴールド",
            k_high_score_ex="ハイスコア！",
            k_hud_discards="ディスカード",
            k_hud_hands="ハンド",
            k_incompatible="不適合",
            k_joker="ジョーカー",
            k_joker_stickers="ジョーカーステッカー",
            k_jokers_cap="ジョーカー",
            k_legendary="レジェンド",
            k_level_prefix="レベル",
            k_level_up_ex="レベルアップ！",
            k_locked="ロック中",
            k_lower_score="スコア",
            k_lvl="レベル",
            k_melted_ex="メルト！",
            k_money="資金",
            k_mult="倍率",
            k_no_other_jokers="他のジョーカーなし！",
            k_no_reward="報酬なし",
            k_no_room_ex="空きなし！",
            k_no_space_ex="スペースなし！",
            k_none="なし",
            k_nope_ex="いいえ！",
            k_not_allowed_ex="禁止！",
            k_not_discovered="未発見",
            k_numbered_cards="ナンバーカード",
            k_or="または",
            k_other="その他",
            k_page="ページ",
            k_planet="惑星",
            k_planet_q="惑星？",
            k_playing_as="プレイヤー",
            k_plus_joker="+1 ジョーカー",
            k_plus_planet="+1 惑星",
            k_plus_spectral="+1 スペクトル",
            k_plus_stone="+1 ストーン",
            k_plus_tarot="+1 タロット",
            k_poker_hand="ポーカーハンド",
            k_profile="プロフィール",
            k_progress="進行状況",
            k_rank="ランク",
            k_rare="レア",
            k_redeemed_ex="引き換え！",
            k_reroll="リロール",
            k_reset="リセット",
            k_reward="報酬",
            k_round="ラウンド",
            k_safe_ex="セーフ！",
            k_saved_ex="セーブ！",
            k_seed="シード",
            k_seeded_run="シードされたラン",
            k_skipped_cap="スキップ",
            k_spectral="スペクトル",
            k_spectral_pack="スペクトルパック",
            k_stake="ステーク",
            k_stake_level="ステークレベル",
            k_standard_pack="スタンダードパック",
            k_suit="スーツ",
            k_swapped_ex="スワップ！",
            k_tarot="タロット",
            k_trophies_disabled="トロフィーの無効化",
            k_trophy="トロフィー",
            k_uncommon="アンコモン",
            k_undisovered="未発見",
            k_unknown="？？？？？",
            k_unlocked_ex="アンロック！",
            k_upgrade_ex="アップグレード！",
            k_val_up="バリューアップ！",
            k_view="表示",
            k_voucher="バウチャー",
            k_vouchers_cap="バウチャー",
            k_wins="勝利",
            k_x_base="X ベース",
            ml_bloom_opt={
                "オフ",
                "オン",
            },
            ml_buy_and_use_target={
                "購入",
                "& 使用",
            },
            ml_buy_target={
                "購入",
            },
            ml_card_stats={
                "カード",
                "統計",
            },
            ml_controller_required={
                "プレイするにはゲームコントローラーが必要です。",
                "コントローラーを接続してから再開してください。",
            },
            ml_crash_report_info={
                "クラッシュレポートは開発者に送信され",
                "今後の問題解決に役立てられます",
                "識別情報や個人情報は送信されません",
            },
            ml_demo_thanks_message={
                "BalatroをSteamのウィッシュリストに登録し",
                "playbalatro.comにサインアップして",
                "ニュースレターに登録してください",
            },
            ml_disabled_seed={
                "すべてのアンロックと",
                "発見が無効化",
            },
            ml_edition_seal_enhancement_explanation={
                "カードはそれぞれ、強化、エディション、",
                "シールを1つずつ持つことができます",
            },
            ml_eternal={
                "エターナル",
                "売ることも",
                "壊すこともできない",
            },
            ml_gold_seal_desc={
                "ゴールドシール",
                "プレイされた時",
                "手札に戻す",
            },
            ml_offline_message={
                "このデバイスは現在オフラインです。",
                "現在の保存データは古い可能性があります。",
            },
            ml_open_target={
                "開封",
            },
            ml_paste_seed={
                "貼り付け",
                "シード",
            },
            ml_play_discard_pos_opt={
                "ディスカード/プレイ",
                "プレイ/ディスカード",
            },
            ml_redeem_target={
                "引き換え",
            },
            ml_sell_target={
                "売却",
            },
            ml_shadow_opt={
                "オン",
                "オフ",
            },
            ml_smoothing_opt={
                "オフ",
                "オン",
            },
            ml_unlock_all_explanation={
                "警告！ コンプリートコレクションをアンロックすると",
                "このプロフィールの実績が無効になります！",
            },
            ml_unlock_all_trophies={
                "警告！ コンプリートコレクションをアンロックすると",
                "このプロフィールのトロフィーが無効になります！",
            },
            ml_vsync_opt={
                "垂直同期オン",
                "垂直同期オフ",
            },
            ml_windowmode_opt={
                "ウィンドウ",
                "フルスクリーン",
                "ボーダーレス",
            },
            ph_1_level="+1レベル",
            ph_4_7_of_clubs="4x クラブの7",
            ph_alert_debuff_confirm="もう一度「プレイ」を押して確認",
            ph_all_poker_hand="すべてのポーカーハンド",
            ph_blind_reward="報酬： ",
            ph_blind_score_at_least="最低スコア",
            ph_boss_disabled="ボスは無効！",
            ph_choose_blind_1="あなたの次のブラインドを",
            ph_choose_blind_2="選択してください",
            ph_click_confirm="もう一度押して確認",
            ph_deck_preview_effective="ジョーカー、ブラインド、カード強化による実質合計",
            ph_deck_preview_stones="ストーン",
            ph_defeat_the_boss="ボスブラインドを倒す",
            ph_defeat_this_blind_1="それを見つけるために",
            ph_defeat_this_blind_2="このブラインドを倒す",
            ph_demo_thanks_1="プレイして頂きありがとうございます",
            ph_demo_thanks_2="BALATRO 体験版",
            ph_display_stickers="ラン中にステークのステッカーを掲示する",
            ph_game_over="ゲームオーバー",
            ph_improve_run="ランを改善しよう！",
            ph_most_played="(最もプレイされたハンド)",
            ph_mr_bones="ミスターボーンズで死を回避",
            ph_no_boss_active="アクティブなボスなし",
            ph_no_vouchers="このランで引き換えられたバウチャーなし",
            ph_score_at_least="最低スコア",
            ph_score_cards_discarded="ディスカードしたカードの枚数",
            ph_score_cards_played="プレイしたカードの枚数",
            ph_score_cards_purchased="購入したカードの枚数",
            ph_score_furthest_ante="アンティ",
            ph_score_furthest_round="ラウンド",
            ph_score_hand="ベストハンド",
            ph_score_new_collection="新発見",
            ph_score_poker_hand="最もプレイされたハンド",
            ph_score_times_rerolled="リロールした回数",
            ph_select_challenge="チャレンジを選択",
            ph_sneak_peek="プレビュー",
            ph_stat_consumable="そのカードの使用回数",
            ph_stat_joker="そのカードで完了した合計ラウンド数",
            ph_stat_voucher="そのバウチャーが引き換えられた回数",
            ph_unscored_hand="ハンドがスコアされない",
            ph_up_ante_1="アンティを上げる",
            ph_up_ante_2="すべてのブラインドをレイズ",
            ph_up_ante_3="ブラインドを更新",
            ph_vouchers_redeemed="このランで引き換えられたバウチャーの数",
            ph_you_win="勝利！",
            ph_you_win_demo="体験版に勝利！",
        },
        high_scores={
            boss_streak="連続最多ボス",
            collection="コレクション",
            current_streak="",
            furthest_ante="最高アンティ",
            furthest_round="最高ラウンド",
            hand="ベストハンド",
            most_money="最多マネー",
            poker_hand="最もプレイされたハンド",
            win_streak="連勝記録",
        },
        labels={
            blue_seal="ブルーシール",
            common="コモン",
            eternal="エターナル",
            foil="フォイル",
            gold_seal="ゴールドシール",
            holographic="ホログラム",
            legendary="レジェンド",
            locked="ロック中",
            negative="ネガティブ",
            perishable="摩耗",
            pinned_left="ピン留め",
            planet="惑星",
            pluto_planet="小惑星",
            polychrome="ポリクローム",
            purple_seal="パープルシール",
            rare="レア",
            red_seal="レッドシール",
            rental="レンタル",
            tarot="タロット",
            uncommon="アンコモン",
            voucher="バウチャー",
        },
        poker_hand_descriptions={
            ["Five of a Kind"]={
                "同じランクのカード5枚",
            },
            Flush={
                "同じスーツのカード5枚",
            },
            ["Flush Five"]={
                "同じランクとスーツのカード5枚",
            },
            ["Flush House"]={
                "すべてのカードが同じスーツの",
                "スリーカードとワンペア",
            },
            ["Four of a Kind"]={
                "同じランクのカード4枚",
                "スコアされないカードが1枚あってもよい",
            },
            ["Full House"]={
                "スリーカードとワンペア",
            },
            ["High Card"]={
                "プレイされたハンドが上記のハンドではない場合",
                "最もランクの高いカードだけがスコアされる",
            },
            Pair={
                "同じランクのカード2枚",
                "スコアされないカードが3枚あってもよい",
            },
            ["Royal Flush"]={
                "すべてが同じスーツの",
                "ランクが連続したカード5枚",
            },
            Straight={
                "ランクが連続したカード5枚",
            },
            ["Straight Flush"]={
                "すべてが同じスーツの",
                "ランクが連続したカード5枚",
            },
            ["Three of a Kind"]={
                "同じランクのカード3枚",
                "スコアされないカードが2枚あってもよい",
            },
            ["Two Pair"]={
                "異なるランクのカード2組",
                "スコアされないカードが1枚あってもよい",
            },
        },
        poker_hands={
            ["Five of a Kind"]="ファイブカード",
            Flush="フラッシュ",
            ["Flush Five"]="フラッシュファイブ",
            ["Flush House"]="フラッシュハウス",
            ["Four of a Kind"]="フォーカード",
            ["Full House"]="フルハウス",
            ["High Card"]="ハイカード",
            Pair="ワンペア",
            ["Royal Flush"]="ロイヤルフラッシュ",
            Straight="ストレート",
            ["Straight Flush"]="ストレートフラッシュ",
            ["Three of a Kind"]="スリーカード",
            ["Two Pair"]="ツーペア",
        },
        quips={
            dq_1={
                "マズイぞ！ この",
                "ファイナルチャレンジ",
                "のために何か対策を",
                "打たなければ！",
            },
            lq_1={
                "もっと簡単なカードゲームの方が",
                "私たちのスピードには",
                "合っているのかもしれない…",
            },
            lq_10={
                "大失敗だ！",
            },
            lq_2={
                "楽な相手だ！",
                " ",
            },
            lq_3={
                "いったん引いて",
                "再挑戦しよう！",
                " ",
            },
            lq_4={
                "ギャンブルでは",
                "そう簡単には",
                "勝てないんだ！",
            },
            lq_5={
                "どうやら本物の",
                "ジョーカーが誰なのか",
                "わかったぞ！",
            },
            lq_6={
                "おっと、きみも",
                "ブラフだったのか？",
            },
            lq_7={
                "どうやら冗談は",
                "通じないらしい！",
            },
            lq_8={
                "もし私に手があったら",
                "目を覆うところだったよ！",
                " ",
            },
            lq_9={
                "私は文字通りの",
                "愚か者なんだ",
                "そうだろう？",
            },
            wq_1={
                "カンペキだ！",
            },
            wq_2={
                "うまく対応したね！",
                " ",
            },
            wq_3={
                "どうやらブラフじゃ",
                "なかったようだね！",
            },
            wq_4={
                "残念だけど",
                "このチップはすべて",
                "バーチャルなんだ…",
            },
            wq_5={
                "私が教えたことを",
                "しっかり覚えているね！",
            },
            wq_6={
                "すばらしいプレイが",
                "いくつもあったよ！",
            },
            wq_7={
                "きみに賭けなくて",
                "よかったよ！",
                " ",
            },
        },
        ranks={
            ["10"]="10",
            ["2"]="2",
            ["3"]="3",
            ["4"]="4",
            ["5"]="5",
            ["6"]="6",
            ["7"]="7",
            ["8"]="8",
            ["9"]="9",
            Ace="エース",
            Jack="ジャック",
            King="キング",
            Queen="クイーン",
        },
        suits_plural={
            Clubs="クラブ",
            Diamonds="ダイヤ",
            Hearts="ハート",
            Spades="スペード",
        },
        suits_singular={
            Clubs="クラブ",
            Diamonds="ダイヤ",
            Hearts="ハート",
            Spades="スペード",
        },
        tutorial={
            bb_1={
                "{C:attention}ビッグブラインド{} を選択すると",
                "キャッシュをいくらか獲得できる。",
            },
            bb_2={
                "もしくは {C:attention}スキップ{} を選択して",
                "{C:attention}タグ{} を取得することもできるんだ！",
                "{C:attention}タグ{} はそれぞれ特殊効果を持っている。",
            },
            bb_3={
                "しかし {C:attention}ボスブラインド{} には",
                "気をつけよう。",
                "ボスブラインドの能力に対抗するには",
                "戦略が必要になる。",
            },
            bb_4={
                "ボスブラインドを倒すと",
                "{C:attention}アンティ{} が上がり",
                "すべての {C:attention}ブラインド{} が難しくなる。",
            },
            bb_5={
                "{C:attention}アンティ{} #1# を破って勝利しよう。",
                "さあ 自分の道を選ぼう！",
            },
            fh_1={
                "{C:attention}ポーカーハンド{} をプレイして",
                "チップを獲得しよう。",
            },
            fh_2={
                "それぞれの {C:attention}ポーカーハンド{} は",
                "{C:blue}チップ{} の基本値に",
                "{C:red}倍率{} をかけた額を獲得する。",
            },
            fh_3={
                "{C:attention}ラン情報{} エリアで",
                "{C:attention}ポーカーハンド{} を確認しよう。",
                "現在のランに関する",
                "その他の情報もある。",
            },
            fh_4={
                "カードでも {C:blue}チップ{} を",
                "獲得することができる。",
                "カーソルを合わせて確認しよう！",
            },
            fh_4_touch={
                "カードでも {C:blue}チップ{} を",
                "獲得することができる。",
                "ホールドして確認しよう！",
            },
            fh_5={
                "プレイするカードを",
                "{C:attention}5{} 枚まで選んで",
                "{C:blue}「プレイハンド」{} を押そう。",
            },
            fh_5_touch={
                "プレイするカードを",
                "{C:attention}5{} 枚までタップして",
                "{C:blue}「ハンドをプレイ」を押そう。",
            },
            fh_6={
                "選択したカードを{C:attention}5{}枚まで",
                "{C:red}「ディスカード」{} することもできる。",
                "さらに強いハンドを作れるかもしれない。",
                "やってみよう！",
            },
            fh_7={
                "ラウンドごとに使用できる {C:blue}ハンド{} と",
                "{C:red}ディスカード{} の回数には",
                "限りがあるから注意しよう！",
            },
            fh_8={
                "{C:blue}ハンド{} がなくなる前に",
                "{C:attention}300チップ{} 獲得して",
                "このラウンドに勝利しよう。",
                "応援しているよ！",
            },
            s_1={
                "うまくいったね！さあ 次は",
                "{C:money}キャッシュ{} が{E:1}たまった{} から",
                "{C:attention}ショップ{} で新しいカードを",
                "購入しよう。",
            },
            s_10={
                "{C:attention}バウチャー{} は",
                "{C:attention}ボスブラインド{} を倒すと",
                "再び補充される。",
            },
            s_11={
                "各ショップにある {C:booster}ブースターパック{} も",
                "チェックしておこう。",
                "{C:booster}ブースターパック{} には",
                "いろいろなグッズが入っているんだ！",
            },
            s_12={
                "準備ができたら",
                "{C:attention}次のラウンド{} に進もう。",
            },
            s_2={
                "このハンサムな",
                "悪魔を買ってみよう。",
            },
            s_2_touch={
                "このハンサムな",
                "悪魔を買ってみよう！",
                "ショップから{C:attention}『購入』{}に",
                "ドラッグしよう",
            },
            s_3={
                "これはきみのランに加えることができる",
                "{C:attention}#1#{} 種類の {C:attention}ジョーカー{} のうちの1つだ。",
                "それぞれの {C:attention}ジョーカー{} は",
                "異なる効果を持っている。",
            },
            s_4={
                "これはきみがプレイするハンドに",
                "{C:red}倍率 +4{} を加えるぞ！",
            },
            s_5={
                "{C:attention}ジョーカー{} は 同時に {C:attention}5{} 枚しか",
                "持つことができないから",
                "注意しよう。",
            },
            s_6={
                "{C:attention}ショップ{} でもう1枚",
                "カードを購入しよう。",
            },
            s_7={
                "この {C:tarot}タロット{} カードは",
                "{C:attention}消耗{} カードだ。",
                "きみのトランプを強化してくれるから",
                "持っておこう。",
            },
            s_8={
                "{C:attention}消耗{} カードは",
                "同時に {C:attention}2{} 枚",
                "持つことができる。",
            },
            s_9={
                "十分な資金があれば",
                "{C:attention}バウチャー{} を買うことができる。",
                "{C:attention}バウチャー{} を使用すると",
                "ランをアップグレードできるんだ！",
            },
            sb_1={
                "やあ！ 私は {C:attention}Jimbo{}",
                "きみにこのゲームのプレイ方法を",
                "説明しよう！",
            },
            sb_2={
                "きみの目標は",
                "{C:blue}チップ{} を獲得して",
                "敵の {C:attention}ブラインド{} を倒すことだ。",
            },
            sb_3={
                "これは {C:blue}スモールブラインド{}。",
                "{C:attention}300 チップ{} 獲得すれば",
                "倒すことができる。",
            },
            sb_4={
                "{C:blue}スモールブラインド{} を選択して",
                "ラウンドをスタートしよう！",
            },
            sh_1={
                "カードが増えた時には",
                "それらを並べ替えることができる。",
                "{C:attention}ジョーカー{} は左から右の順に",
                "発動する。",
            },
            sh_2={
                "そして消耗カードは",
                "必ず {C:attention}使用{} するんだ！",
            },
            sh_3={
                "手札を {C:attention}2{} 枚まで選んだら",
                "{C:tarot}タロット{} カードの",
                "{C:attention}「使用」{} を押して",
                "それらを強化しよう！",
            },
            sh_3_touch={
                "手札を{C:attention}2{}枚まで選んだら",
                "{C:tarot}タロット{}カードを",
                "{C:attention}『使用』{}にドラッグして",
                "それらを強化しよう！",
            },
        },
        v_dictionary={
            a_chips="+#1#",
            a_chips_minus="-#1#",
            a_hands="+#1# ハンド",
            a_handsize="+#1# ハンドサイズ",
            a_handsize_minus="ハンドサイズ -#1#",
            a_mult="倍率 +#1#",
            a_mult_minus="倍率 -#1#",
            a_remaining="残り #1#",
            a_sold_tally="#1#/#2# 売却済",
            a_xmult="倍率 X#1#",
            a_xmult_minus="倍率 -X#1#",
            ante_x_voucher="アンティ #1# のバウチャー",
            challenges_completed="チャレンジ完了 #1#/#2#",
            completed="完了#1#/#2#",
            deck_preview_wheel_plural="#1# 枚が裏向きでドローされたため、数字が小さくなる可能性があります",
            deck_preview_wheel_singular="#1# 枚が裏向きでドローされたため、数字が小さくなる可能性があります",
            interest="$#2# につき利息 #1# （最大 #3#）",
            loyalty_active="アクティブ！",
            loyalty_inactive="残り #1#",
            ml_foil_desc={
                "フォイル",
                "+#1# チップ",
            },
            ml_holo_desc={
                "ホログラム",
                "+#1# 倍率",
            },
            ml_negative_consumable_desc={
                "ネガティブ",
                "+#1# 消耗スロット",
            },
            ml_negative_desc={
                "ネガティブ",
                "すべてのラウンドで",
            },
            ml_polychrome_desc={
                "ポリクローム",
                "倍率 X#1#",
            },
            remaining_discard_money="残りのディスカード（各$#1# ）",
            remaining_hand_money="残りのハンド（各$#1# ）",
            unlocked="アンロック済#1#/#2#",
        },
        v_text={
            ch_c_all_eternal={
                "すべてのショップのジョーカーが {C:eternal}エターナル{}",
            },
            ch_c_chips_dollar_cap={
                "{C:blue}チップ{} が現在の {C:money}${} を超えることはできない",
            },
            ch_c_daily={
                "{E:1,s:1.2,C:red}デイリーチャレンジ！",
            },
            ch_c_debuff_played_cards={
                "{C:attention}プレイした{} すべてのカードに、スコア後{C:attention}デバフ{} がかかる",
            },
            ch_c_discard_cost={
                "ディスカードのたびに {C:money}$#1#{} の費用がかかる",
            },
            ch_c_flipped_cards={
                "{C:green}#1#枚につき1枚{} は裏向きでドローされる",
            },
            ch_c_inflation={
                "永久的に、購入するたびに{C:money}$1{} 値上がりする",
            },
            ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar={
                "所持金 {C:money}$#1#{} ごとにハンド {C:red}-1{} 枚",
            },
            ch_c_no_extra_hand_money={
                "追加の {C:blue}ハンド{} では資金が得られない",
            },
            ch_c_no_interest={
                "ラウンド終了時に {C:attention}利息{} を得ない",
            },
            ch_c_no_reward={
                "すべての {C:attention}ブラインド{} が報奨金を与えない",
            },
            ch_c_no_reward_specific={
                "{C:attention}#1#のブラインド{} が報奨金を与えない",
            },
            ch_c_no_shop_jokers={
                "ジョーカーが今後{C:attention}ショップ{} に出現しない",
            },
            ch_c_none={
                "{C:inactive}なし",
            },
            ch_c_set_eternal_ante={
                "アンティが{C:attention}#1#{} の時にボスを倒すと、すべてのジョーカーが{C:attention}エターナルになる{}",
            },
            ch_c_set_joker_slots_ante={
                "アンティが{C:attention}#1#{} の時にボスを倒すと、ジョーカーのスロットが{C:attention}0{} になる",
            },
            ch_c_set_seed={
                "シードを設定して1回試行： {C:inactive}{非表示}",
            },
            ch_m_consumable_slots={
                "消耗スロット {C:attention}#1#{}",
            },
            ch_m_discards={
                "ラウンドごとにディスカード {C:red}#1#{}",
            },
            ch_m_dollars={
                "{C:money}$#1#{} でスタート",
            },
            ch_m_hand_size={
                "ハンドサイズ{C:attention}#1#{}",
            },
            ch_m_hands={
                "ラウンドごとにハンド {C:blue}#1#{}",
            },
            ch_m_joker_slots={
                "ジョーカースロット {C:attention}#1#{}",
            },
            ch_m_none={
                "{C:inactive}なし",
            },
        },
    },
}